Gearbox CEO가 영화 실패 이후 보더랜드 4 개발에 대해 암시합니다
Borderlands 영화의 실망스러운 흥행 성적에 이어 Gearbox CEO Randy Pitchford는 Borderlands 4의 개발에 대한 또 다른 미묘한 확인을 제시했습니다. 자세한 게임 진행 상황과 CEO의 최근 코멘트를 읽어보세요.
Gearbox CEO가 보더랜드 4의 진전을 미묘하게 확인
새로운 Borderlands 게임이 준비 중입니다
일요일에 Pitchford는 프랜차이즈에 대한 스튜디오의 지속적인 노력을 간접적으로 인정하면서 다음 Borderlands 시리즈를 다시 한번 암시했습니다. 그는 팬들에게 감사 인사를 전하며 최근 영화화에 비해 게임에 대한 열정이 더욱 커졌다는 점을 강조했으며, 팀이 차기작을 적극적으로 개발하고 있다고 밝혀 팬들의 기대감을 불러일으켰습니다.
이 최신 티저는 지난 달 GamesRadar 인터뷰에서 Pitchford가 Gearbox에서 진행 중인 여러 대규모 프로젝트를 언급한 발언을 바탕으로 작성되었습니다. 공식적인 발표를 피하면서 그는 다음 보더랜드 게임에 대한 소식이 임박했다고 제안했습니다.
올해 초, 2K는 Take-Two Interactive가 Gearbox Entertainment를 인수한 후 보더랜드 4의 개발을 공식적으로 확인했습니다. 2009년에 출시된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300만 개 이상의 판매량을 자랑하며, Borderlands 3는 2K에서 가장 빨리 판매되는 타이틀(1,900만 개)을 달성했습니다. Borderlands 2는 2012년 출시 이후 2,800만 장 이상의 판매량을 기록하며 여전히 회사의 최고 판매자입니다.
영화 흥행 부진, CEO 발언 부추겨
Pitchford의 소셜 미디어 댓글은 영화의 중대한 비판적, 상업적 실패를 뒤따랐습니다. 3,000개가 넘는 극장에서 폭넓게 개봉했음에도 불구하고 영화 개봉 주말 수익은 고작 400만 달러에 불과해 IMAX 상영에도 불구하고 실망스러운 결과를 얻었습니다. 1억 1,500만 달러의 예산 대비 1,000만 달러에 크게 못 미칠 것으로 예상되는 이 영화는 메이저 흥행 폭탄으로 평가받고 있습니다.
3년 넘게 제작되어 오랫동안 지연된 영화는 압도적으로 부정적인 평가를 받았으며 현재는 여름 최대의 실망스러운 영화 중 하나로 여겨지고 있습니다. 열성적인 Borderlands 팬조차도 불만을 표명하여 CinemaScore가 좋지 않았습니다. 비평가들은 영화가 원본 자료와 단절되어 게임을 정의하는 매력과 유머가 부족하다고 언급했습니다. Loud and Clear Reviews의 Edgar Ortega는 젊은 관객의 관심을 끌기 위한 영화의 잘못된 시도를 강조하여 궁극적으로 수준 이하의 영화 경험을 제공했습니다.
Gearbox가 다음 게임 출시를 준비하는 동안 Borderlands 영화의 낮은 반응은 사랑받는 비디오 게임 프랜차이즈를 대형 화면에 적용하는 것에 대한 경고 역할을 합니다. 하지만 스튜디오는 열성적인 게임 팬층을 위해 또 다른 성공적인 타이틀을 제공하는 데 계속 집중하고 있습니다.