Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影令人失望的票房表現之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 對《無主之地 4》的開發再次做出了微妙的確認。 請繼續閱讀有關遊戲進展的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 首席執行官巧妙地確認《無主之地 4》的進展
新的《無主之地》遊戲正在開發中
周日,皮奇福德再次暗示了下一部《無主之地》,間接承認了工作室在該係列上的持續工作。 他感謝粉絲們,強調他們對遊戲的熱情比最近的電影改編更高,並表示團隊正在積極開發下一款遊戲,引發粉絲們的興奮。
這個最新的調侃是基於 Pitchford 上個月在 GamesRadar 采訪中的評論,他在采訪中提到了 Gearbox 正在進行的幾個大型項目。在避免正式宣布的同時,他暗示下一款《無主之地》遊戲的消息即將發布。
今年早些時候,在 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment 後,2K 正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》成為 2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發行以來銷量已超過 2800 萬份。
電影反響不佳導致首席執行官發表聲明
皮奇福德的社交媒體評論是在電影遭受重大批評和商業失敗後發表的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首映周末票房收入僅為 400 萬美元,即使在 IMAX 影院放映,這個成績也令人失望。 與 1.15 億美元的預算相比,預計遠遠低於 1000 萬美元,這部電影被認為是票房炸彈。
這部拖延已久的電影製作了三年多,收到了壓倒性的負麵評價,現在被視為暑期檔最令人失望的電影之一。 就連《無主之地》的忠實粉絲也表達了不滿,導致 CinemaScore 成績不佳。 批評者指出這部電影與其原始材料脫節,缺乏遊戲所特有的魅力和幽默感。 《響亮的評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影試圖吸引年輕觀眾的錯誤嚐試,最終帶來了低於標準的電影體驗。
當 Gearbox 準備發布下一款遊戲時,《無主之地》電影的糟糕反響為將深受喜愛的視頻遊戲係列搬上大銀幕敲響了警鍾。 然而,該工作室仍然專注於為其忠實的遊戲粉絲群提供另一款成功的遊戲。