Die Debatte tobt an: Sind große Single-Player-Spiele eine sterbende Rasse? Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, frisch vom monumentalen Erfolg von Baldur's Gate 3 , hat eine klare Antwort. In einem kürzlich durchgeführten X/Twitter-Beitrag wies Vinck die wiederkehrende Behauptung ab, dass Single-Player-Spiele "tot" sind und einfach feststellen: "Verwenden Sie Ihre Fantasie nicht. Sie müssen einfach gut sein."
Vinckes Perspektive trägt beträchtliches Gewicht. Larian Studios baute seinen Ruf auf, kritisch anerkannte CRPGs wie Divinity: Original Sin and Göttlichkeit: Erbsünde 2 zu bauen und stellte die Bühne für den Triumph des Baldur -Tores 3 auf.
Vincke ist bekannt für seinen aufschlussreichen Kommentar, sei es bei Ereignissen wie den Game Awards oder in ungezwungenen Diskussionen, und betont die Bedeutung von Leidenschaft, Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Fürsorge für das Spiel selbst. Diese letzte Aussage ist zwar nicht unerwartet, verstärkt seine konsequente Botschaft.2025 hat bereits einen bedeutenden Single-Player-Erfolg mit Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es viel Chancen, dass andere Einzelspieler-Titel ihre Spuren machen.
Larian Studios, nachdem sie ihre Arbeit an Baldur's Gate 3 abgeschlossen hatte, hat sich auf eine neue, unangekündigte IP konzentriert. Hasbros SVP für digitale Spiele, Dan Ayoub, wies jedoch auf potenzielle zukünftige Nachrichten über die Baldur -Gate -Serie während der diesjährigen Game Developers Conference hin.