辩论激烈:大型单人游戏是垂死的品种吗? Larian Studios首席执行官Swen Vincke是Baldur's Gate 3的巨大成功,有一个明确的答案。在最近的X/Twitter帖子中,Vincke驳斥了单人游戏“死了”的反复说法,简单地说:“使用您的想象力。他们不是。它们只是必须做好。”
Vincke的观点具有相当大的重量。 Larian Studios在制作备受赞誉的CRPG上建立了声誉,例如神性:原始罪恶与神性:原始罪2 ,为Baldur的Gate 3 Triumph奠定了基础。
Vincke以其洞察力的评论而闻名,无论是在游戏奖项还是随意讨论中,都强调了激情的重要性,对开发人员和玩家的尊重以及对游戏本身的真正关心。这一最新声明虽然并不出乎意料,但却加强了他一致的信息。2025年已经看到了王国的单人竞赛成功:沃霍尔斯工作室的Deliverance 2 。在这一年还剩几个月的时间里,其他单人冠军都有足够的机会。
Larian Studios在Baldur的Gate 3上得出结论,他将重点转移到了新的未经宣布的IP。然而,孩之宝的数字游戏高级副总裁丹·艾约(Dan Ayoub)暗示了在今年的游戏开发人员会议期间,有关鲍德尔登机唱片系列的潜在新闻。