El debate continúa: ¿son los grandes juegos para un jugador una raza moribunda? El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, recién salido del éxito monumental de Baldur's Gate 3 , tiene una respuesta clara. En una publicación reciente de X/Twitter, Vincke descartó la afirmación recurrente de que los juegos para un jugador están "muertos", afirmando simplemente, "usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La perspectiva de Vincke tiene un peso considerable. Larian Studios construyó su reputación de elaborar CRPG aclamados por la crítica como Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , preparando el escenario para el triunfo de Baldur's Gate 3 .
Conocido por su perspicaz comentarios, ya sea en eventos como los premios de juegos o en discusiones casuales, Vincke enfatiza la importancia de la pasión, el respeto por los desarrolladores y los jugadores y un cuidado genuino para el juego en sí. Esta última declaración, aunque no inesperada, refuerza su mensaje consistente.2025 ya ha visto un éxito significativo para un jugador con Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios. Con varios meses restantes en el año, existe una amplia oportunidad para que otros títulos para un solo jugador dejaran su huella.
Larian Studios, habiendo concluido su trabajo en la puerta 3 de Baldur , ha cambiado el enfoque a una nueva IP no anunciada. Sin embargo, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, Dan Ayoub, insinuó posibles noticias futuras sobre la serie de Baldur's Gate durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año.