O debate se destaca: os grandes jogos para um jogador são uma raça moribunda? O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recém -saído do sucesso monumental do Baldur's Gate 3 , tem uma resposta clara. Em uma postagem recente do X/Twitter, Vincke descartou a alegação recorrente de que os jogos para um jogador estão "mortos", afirmando simplesmente ", use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A perspectiva de Vincke carrega um peso considerável. A Larian Studios construiu sua reputação na elaboração de CRPGs aclamados pela crítica como Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , preparando o cenário para o Triumph 3 do Baldur's Gate 3 .
Conhecido por seus comentários perspicazes, seja em eventos como o Game Awards ou em discussões casuais, Vincke enfatiza a importância da paixão, o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um cuidado genuíno para o próprio jogo. Esta declaração mais recente, embora não seja inesperada, reforça sua mensagem consistente.2025 já viu um sucesso significativo para o Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com vários meses restantes no ano, existe ampla oportunidade para outros títulos para um jogador para deixar sua marca.
A Larian Studios, tendo concluído seu trabalho no Baldur's Gate 3 , mudou o foco para um novo IP e IP sem aviso prévio. No entanto, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, Dan Ayoub, sugeriu possíveis notícias futuras sobre a Baldur's Gate Series durante a conferência de desenvolvedores de jogos deste ano.