Nach der Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards des letzten Jahres entstanden sich die Spekulationen sofort über die Entwicklungsmotor. IGN bestätigt ausschließlich, dass Capcoms proprietäres RE -Engine das Spiel basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen mit Strom versorgen wird.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Engine und hob ihre Rolle als Brücke zwischen Capcom (IP -Inhaber und Direktor der Gesamtvision des Spiels) und Clover (Lead Developer) hervor. Sakata betonte die frühere Erfahrung von Machine Head Works, die mit Capcom und Clover zusammengearbeitet hat, und ihre Vertrautheit mit RE Engine, die Clover fehlte. Er erwähnte auch die Aufnahme von Teammitgliedern mit Erfahrung in den ursprünglichen ōkami.
Auf die Frage nach der Anziehungskraft von RE Engine für dieses Projekt erklärte der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi prägnant: "Ja", und erläuterte, dass Capcom glaubt, dass die künstlerische Vision von Regisseur Hideki Kamiya ohne sie nicht möglich wäre. Kamiya selbst fügte hinzu, dass RE Engine für seine hochwertigen Visuals und ausdrucksstarken Fähigkeiten bekannt ist und sich auf die Erwartungen der Lüfter an die Fortsetzung übereinstimmen.
Sakata deutete ferner an, dass Re Engine es dem Team ermöglichen könnte, mit der ursprünglichen ōkami -Technologie nicht zu erreichen. Er schlug vor, dass die aktuelle Technologie, verbunden mit Re -Engine, es ihnen ermöglichen würde, ihre früheren Ambitionen zu übertreffen.
Re Engine, ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt, hat viele der Haupttitel von Capcom angetrieben, darunter die Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma -Franchise. Während viele RE -Engine -Spiele einen realistischen Kunststil aufweisen, ist die Aussicht auf seine Anwendung auf ōkamis einzigartige Ästhetik faszinierend. Capcoms Entwicklung eines Nachfolge -Motors Rex und seiner potenziellen Integration in die RE -Motor kann auch die visuellen Aspekte der ōkami -Fortsetzung beeinflussen.
Eine vollständige Q & A mit den Entwicklungsleitungen bietet weitere Einblicke in die bevorstehende ōkami -Fortsetzung.