Zusammenfassung
Erhalten Sie kraftvolle Waffen, indem Sie Drachen, NPCs oder erforschen, einzigartige Fähigkeiten und Vergünstigungen nutzen. Einige Waffen bieten Boni wie Chilling Effects, Critical Hit Boosts und spezielle Fähigkeiten für verschiedene Playstyles. Act 3 bietet anständige Waffen-effektive Bögen, Lebensstockschwerter und tankorientierte Waffen-zu verschiedenen Charakter-Builds.
Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 bietet eine Fülle von Waffen; Die optimale Wahl hängt stark von der Zusammensetzung der Partei, der Auswahl der Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Bestimmte Waffen sind jedoch aufgrund ihrer starken Fähigkeiten, Statuschubs oder einer beeindruckenden Schadensleistung hervorgehoben. Im Folgenden finden Sie einige der mächtigsten Rüstung des Spiels.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die ihr nächstes Spiel als völlig neues IP ankündigen, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf jede Verbindung zu diesem geliebten Titel. Während Details knapp bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 unzählige Stunden des Gameplays, insbesondere für Spieler, die die besten Waffen suchen. Diese Liste enthält eine Waffe, die nur durch Ablehnung der Diplomatie, eine mächtige Endgame -Waffe und zwei überraschend wirksame Waffen eines NPC -Händlers erhältlich ist.
Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:
- 4-5 Wasserschäden
- 23-25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Diese Waffe befindet sich südwestlich von Fort Joy und wird von Slane, dem geketteten Winterdrachen, erworben. Durch die Auswahl der Diplomatie wird die Akquisition verhindert. Diese Waffe ist zwar umstritten, den Drachen zu töten, bietet wertvolle Vorteile und Boni, einschließlich des nützlichen gekühlten Effekts, was sie zu einer soliden Option für Frühspiele macht.
Das Licht des Morgens
Ein anständiger Bogen für seine Lage

Boni und Vergünstigungen:
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursachen für zwei Runden markiert
Von Corbin Day gewonnen (indem er ihn befreit oder getötet hat -, verhindert er zukünftige Waffen -Upgrades). Obwohl es nicht der stärkste ist, ist es eine der besseren Bögen frühzeitig und rühmt starke Schäden und hilfreiche Boni.
Ewiger Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:
- 14-16 Luftschaden
- 70-78 Physischer Schaden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve
In der trüben Höhle versteckt (Akt 3), erfordert dieses Schwert, vier Wächter zu besiegen. Trotz der herausfordernden Akquisition gehört es nicht zu den stärksten des Spiels und wird wahrscheinlich durch Waffen von Akt 4 übertroffen. Trotzdem erweisen sich seine Vorteile und Boni in Akt 3 nützlich.
Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer

Boni und Vergünstigungen:
- 82-87 Physischer Schaden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% Chance, zwei Runden niederzuschlagen
- Gewährt den Ansturm
- Gewährt alles in Geschicklichkeit
Lohar wurde nach Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood" erworben und belohnt den Spieler mit diesem Hammer, als er Mordus Amulett übergab. Seine Stärke und hohe kritische Trefferrate machen es ideal für Brawler mit mittlerer Spiele.
Hanal Lechet
Feuer und Eis kombinieren

Boni und Vergünstigungen:
- 6-7 Wasserschäden
- 35-40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Gewährt alles in Geschicklichkeit
Gefunden in einer verschlossenen Brust in einem umgestürzten Wagen entlang der Küste des Reaper (Akt 2). Obwohl Schaden nicht der stärkste Punkt ist, sind die gefrorenen und gekühlten Effekte für die Kontrolle der Massen hervorragend.
Der Illuminator
Necrofire umarmen

Boni und Vergünstigungen:
- 2-3 Feuerschaden
- 11-12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Dieser Streitkolben, ursprünglich eine Dungeon -Taschenlampe, fügt Feuer und physische Schäden zu und verfügt über einen erheblichen Schadenssteigerungs- und kritischen Hit -Chance. Seine Hauptvorteile verbessern die pyrokinetischen Fähigkeiten und verursachen Necrofire und Brennen.
Dumora Lam
Gift als Verbündeter

Boni und Vergünstigungen:
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellt eine 1m Giftpfütze, wenn sie sich an das Gelände zielen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Zuschüsse Siphongiftkompetenz gewährt
Dieser kraftvolle Zauberstab ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt (erfordert Lohse in der Party und Malady Alive). Seine Giftmanipulation, erhebliche Schadenserhöhung und STAT -Zunahme machen es von unschätzbarem Wert.
Deiseis Riveil
Verstärkte Schäden und Anti-Invissibilität

Boni und Vergünstigungen:
- 149-183 Physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Gewährt Glitzerstaubkenntnisse
Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Der hohe Basisschäden dieses Bogens, das kritische Trefferpotential und der Glitzerstaub (Verhinderung der Unsichtbarkeit) machen ihn außergewöhnlich leistungsfähig.
Testamentsvollstrecker Ninyans Axt
Der Tod eines Meisters liefert die Macht

Boni und Vergünstigungen:
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance zum Einfrieren (1 Turn)
- 20% Chance zum Krüppel (2 Kurven)
- 10% Chance zu entspannen (1 Turn)
Nur von Testamentsvollstrecker Ninyan nach ihrem Tod fallen; Das Speichern ihres Erwerbs verhindert. Diese Axt bietet erhebliche Schäden, kritische Trefferboni und Statuswirkungschancen, wodurch sie ideal für Panzerbaue ist.
Chamore Doran
Einzigartiger Schlaf -Zufallseffekt

Boni und Vergünstigungen:
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance zum Schlafengehen (1 Turn)
- Immunität gegen den Schlaf
Gekauft von Trader Ovis im Driftwood Square. Dieser Zauberstab ist einzigartig für seine Chance, die Feinde zusammen mit erheblichen kritischen Schäden und STAT -Boosts für Zauberer in den Schlaf zu bringen.
Harrowblade
Lebensdauer -Bühnen

Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Gekauft von Quartermistress Anna in den Blackpits. Die hohen kritischen Schäden, die Chancen und den hohen Diebstahl von Sword mit zwei Händchen machen es perfekt für die Aufrechterhaltung von Front-Line-Tanks.
Loics Disziplin
Ewiges Verbrennen

Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Von Loic erworben, das Unbefleckte in ARX -Stadtrande. Dieser Zauberstab bietet erhebliche Statuschubs für Zauberer und seine verfluchte Brandfähigkeit schenkt im Laufe der Zeit kontinuierliche Schäden.
Voor d'aravel
Panzerspezialisierung

Boni und Vergünstigungen:
- Zuschüsse Guardian Engelsfähigkeiten gewähren
- 9 Giftschaden
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Die für Verbündeten bestimmte Schachkünste leitet den Schaden um, was es perfekt zum Schutz des Tanks macht, während sein Schaden die Leistung erbringt und seine Tankkapazitäten weiter verbessert.
Die Abrechnung
Exzellenz des Schlachts

Boni und Vergünstigungen:
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Durch den Hammer fallen gelassen. Sein roher Schadensausgang und die Statuschubs sind zwar keine besonderen Fähigkeiten, machen es für kritische/kritische Krieger und Kämpfe außerordentlich leistungsfähig.
Vord Emver
Kryo -Spezialistin der Fernkampfwaffe

Boni und Vergünstigungen:
- 125-131 Wasserschäden
- 208-218 Physischer Schaden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Gewährt Kryotherapiekenntnisse
Von Karons Minion während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Diese Armbrust liefert erhebliche Schäden, verfügt über wertvolle STAT -Erhöhungen und gewährt die Kryotherapiefähigkeiten.
Lucians göttliches Personal
Heilung und Raketenmagie

Boni und Vergünstigungen:
- 219-267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Zuschüsse heilende Ritualfähigkeiten gewähren
- Zuschüsse des Personals von Maguskenntnissen gewähren
Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Dieses Personal bietet erhebliche Schäden, erhebliche Statuschulen sowie das Heilungsritual und das Personal von Magus Skills und bieten sowohl offensive als auch unterstützende Fähigkeiten.
Domoh Dumora
Brennen und Blutdolch

Boni und Vergünstigungen:
- Verursacht Verbrennung
- Verursacht drei Runden Blutungen
- +110% Schaden
- Verursacht Angst für eine Kurve
- Zuschüsse Backstabbing -Fähigkeiten
Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Der hohe Schaden dieses Dolchs, die Fähigkeit, Verbrennung und Blutungen zu verursachen, und erschreckende Grausamkeit machen es zum besten Dolch im Spiel.
SWORNBREAKER
Unerträglich, aber mächtig

Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Zuschüsse SWornbreaker -Fähigkeiten
Gefunden im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Sein hoher Schaden, kritische Hit -Zufall und Statuschubsteigerungen werden durch seine nicht reparierliche Natur ausgeglichen.
Falone Scythe
Außergewöhnliches kritisches Potenzial

Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Zerfall für zwei Runden
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Zuschüsse, die auf der Kantekompetenz leben
- Gewährt alles in Geschicklichkeit
Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Diese Skythe hat immensen Schaden, das kritische Trefferpotential und das bahnbrechende Leben auf der Kantekompetenz (vorübergehende Todesmunität).