Xbox bringt Raiders of the Lost Ark auf PS5: Spencer erklärt die strategischen Überlegungen dahinter
Xbox-Chef Phil Spencer hat weitere Einzelheiten zur Entscheidung des Unternehmens bekannt gegeben, den zuvor Xbox-exklusiven Hit „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu bringen.
Xbox erklärt Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show gab Bethesda eine überraschende Neuigkeit bekannt: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Frühjahr 2025 veröffentlicht. Anmelden auf PlayStation 5. Während einer Pressekonferenz auf der Messe sprach Xbox-Chef Phil Spencer über die Entscheidung, das Spiel über die Plattformen des Unternehmens hinaus zu entwickeln, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, es plattformübergreifend zu machen und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinzustimmen.
In einem Interview sprach Spencer über den Umzug und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei und „wir bei der Lieferung einen sehr hohen Standard erfüllen müssen“ und dass sie verpflichtet seien, ihrer Muttergesellschaft Ergebnisse zu liefern. Microsoft. „Wir bei Microsoft haben hohe Ansprüche an das, was wir dem Unternehmen liefern, weil wir eine unglaubliche Unterstützung vom Unternehmen erhalten, die es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Er bemerkte auch, dass Xbox den Fokus auf „Lernen“ gelegt habe.“ und Anpassungen basierend auf Erfahrungen aus der Vergangenheit.
„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden daraus lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr machen werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform zwar plattformübergreifend geworden sei, die Spielerzahlen jedoch weiterhin stark seien haben neue Höhen erreicht und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unser Franchise wird immer stärker. Wir hatten dieses Jahr so viele Xbox-Konsolenspieler wie nie zuvor und ich sage:“ Okay: Unsere Konsolenspielerbasis wächst und unser Franchise ist stärker als je zuvor“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Branche steht unter enormem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, als Gamer müssen wir mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Arten, Spiele zu entwickeln und zu vertreiben.“ – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass Xbox sich „auf die falsche Sache“ konzentriere, wenn dies nicht der Fokus sei. „Für Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Ergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Raiders of the Lost Ark soll schon vor der offiziellen Ankündigung auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheinen. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass die First-Party-Spiele von Xbox zu Multiplattform-Titeln werden würden, doch dies ist das erste Mal, dass ein so großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Blockbuster wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starfield“ keine Xbox-exklusiven Spiele für PlayStation sein würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste in einer Reihe wichtiger Xbox-Spiele ist, die möglicherweise für PS5 erscheinen, nachdem bereits Anfang Juni andere Spiele wie Doom: Dark Age angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen über den Übergang von Raiders of the Lost Ark von einem Xbox-Exklusivtitel zu einem Multiplattform-Titel lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses über die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox verriet Pete Hines von Bethesda, dass Disney ursprünglich einen Deal mit ZeniMax abgeschlossen hatte, um das Spiel für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen einer Exklusivversion von Raiders of the Lost Ark. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.