Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет стратегические соображения, стоящие за этим
Руководитель Xbox Фил Спенсер предоставил более подробную информацию о решении компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation.
Xbox объясняет решение выпустить «В поисках утраченного ковчега» на PS5
Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda объявила неожиданную новость: игра Raiders of the Lost Ark, ранее объявленная эксклюзивной для Xbox и ПК, также выйдет весной 2025 года. на PlayStation 5. Во время пресс-конференции на выставке глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы платформ компании, объяснив, что создание мультиплатформенности было стратегическим шагом для бренда и соответствовало более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер рассказал об этом шаге, заявив, что Xbox — это компания, и «мы должны соответствовать очень высоким стандартам, когда дело доходит до доставки», и что они обязаны предоставлять результаты своей материнской компании. Майкрософт. «В Microsoft у нас действительно высокие стандарты в отношении того, что мы предоставляем компании, потому что мы получаем невероятную поддержку со стороны компании, которая позволяет нам делать много вещей». Он также отметил, что Xbox уделяет особое внимание «обучению». и корректировка на основе прошлого опыта.
«Что касается заявления PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на шоу я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основные игры стали мультиплатформенными, платформа Xbox остается мощной по количеству игроков». достигли новых высот, и франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, я вижу следующее: наша франшиза становится все сильнее и сильнее в этом году у нас было рекордно большое количество игроков на консолях Xbox. Я смотрю на это и говорю: ОК: Наша база консольных игроков растет, и наша франшиза сильнее, чем когда-либо», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Индустрия находится под огромным давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что нам, как геймерам, следует ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и распространения игр. - это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными большему количеству людей», добавив, что если Xbox не фокусируется на этом, то они «сосредотачиваются не на том вопросе». «Итак, для Xbox самое важное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наших развивающихся игр», — сказал Спенсер.
Выводы Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «В поисках утраченного ковчега» для нескольких платформ
Ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующую платформу Xbox еще до того, как об этом было официально объявлено. Кроме того, ранее в этом году появились слухи о том, что собственные игры Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark, была официально подтверждена. Однако перед этим Спенсер публично заявил, что такие блокбастеры, как «В поисках утраченного ковчега» и «Звездное поле», не станут эксклюзивными играми Xbox, выходящими на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней в череде крупных игр для Xbox, которые потенциально могут выйти на PS5, после анонса других игр, таких как Doom: Dark Age, в начале июня.
Первоначальные дискуссии о переводе Raiders of the Lost Ark с эксклюзивной игры для Xbox на мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства FTC по поводу приобретения Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игры для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия того, что «В поисках утраченного ковчега» станет эксклюзивом. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.