Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique les considérations stratégiques qui se cachent derrière cela
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a fourni plus de détails sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. à PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de porter le jeu au-delà des plates-formes de l'entreprise, expliquant que le rendre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a parlé de cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise et que « nous devons respecter des normes très élevées en matière de livraison », et qu'ils ont l'obligation de fournir des résultats à leur société mère. Microsoft. "Au sein de Microsoft, nous avons des normes élevées quant à ce que nous fournissons à l'entreprise car nous bénéficions d'un soutien incroyable de la part de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage". et ajustement en fonction de l'expérience passée.
"En ce qui concerne la déclaration PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch et quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de l'émission, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions davantage." Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus multiplateformes, la plate-forme Xbox reste puissante, en termes de nombre de joueurs. ont atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise devient de plus en plus forte. Nous avons eu un nombre record de joueurs sur console Xbox cette année. Je le regarde et je dis : ok : Notre base de joueurs sur console augmente et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie est soumise à une pression énorme. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de création et de distribution de jeux. -- cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur le mauvais sujet ». "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles les jeux propriétaires de Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des superproductions telles que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" et "Starfield" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Age plus tôt en juin.
Les discussions initiales visant à faire passer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications d'avoir Raiders of the Lost Ark en exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.