Xbox traz Raiders of the Lost Ark para PS5: Spencer explica as considerações estratégicas por trás disso
O chefe do Xbox, Phil Spencer, forneceu mais detalhes sobre a decisão da empresa de trazer Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo do Xbox, para a plataforma PlayStation da Sony.
Xbox explica decisão de lançar Raiders of the Lost Ark no PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado na primavera de 2025. Faça login para PlayStation 5. Durante uma conferência de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre sua decisão de levar o jogo além das plataformas da empresa, explicando que torná-lo multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com os objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em entrevista, Spencer falou sobre a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa e “temos que atender a um padrão muito alto quando se trata de entrega”, e que eles têm a obrigação de entregar resultados à sua empresa-mãe, Microsoft. “Dentro da Microsoft, temos padrões elevados para o que entregamos à empresa porque temos um apoio incrível da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas”. Ele também observou que o Xbox tem se concentrado no “aprendizado”. e ajustando com base na experiência passada.
“Com relação à declaração do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que iríamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no programa provavelmente disse que com base no que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que embora seus jogos principais tenham se tornado multiplataforma, a plataforma Xbox continua poderosa, número de jogadores. alcançaram novos patamares e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, o que vejo é o seguinte: nossa franquia está ficando cada vez mais forte. Tivemos um número recorde de jogadores de console Xbox este ano. ok: nossa base de jogadores de console está aumentando e nossa franquia está mais forte do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria está sob uma pressão tremenda. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que, como jogadores, devemos esperar mais mudanças, bem como algumas das formas tradicionais de construir e distribuir jogos. - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "focando na coisa errada". “Portanto, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Raiders of the Lost Ark foi originalmente planejado para um lançamento multiplataforma
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma rival do Xbox desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, no início deste ano, surgiram rumores de que os jogos originais do Xbox se tornariam títulos multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título tão grande como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que sucessos de bilheteria como "Raiders of the Lost Ark" e "Starfield" não se tornariam jogos exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de grandes jogos do Xbox potencialmente chegando ao PS5, após o anúncio de outros jogos como Doom: Dark Age no início de junho.
As discussões iniciais para a transição de Raiders of the Lost Ark de um título exclusivo do Xbox para um título multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de ter Raiders of the Lost Ark como exclusivo. Spencer supostamente admitiu que embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.