Heim Nachricht Marvel Rivals: Lösung für die Verzögerung bei der Shader-Kompilierung

Marvel Rivals: Lösung für die Verzögerung bei der Shader-Kompilierung

by Patrick Jan 18,2025

Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Spielstarts, insbesondere Online-Spiele, erfordern oft eine Ladephase. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von deutlich längeren Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann verschiedene Probleme verursachen.

Eine von der Community bereitgestellte Lösung behebt dieses Problem effektiv:

Passen Sie die globalen Einstellungen Ihres Nvidia Control Panels an. Reduzieren Sie insbesondere die Shader-Cache-Größe auf einen Wert, der Ihrer VRAM-Kapazität entspricht oder darunter liegt. Beachten Sie, dass normalerweise nur drei Optionen verfügbar sind: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die Option aus, die Ihrer VRAM-Größe am nächsten kommt.

Benutzer berichten, dass dadurch die Shader-Kompilierungszeit in Marvel Rivals erheblich verkürzt wird, oft auf nur wenige Sekunden, und auch Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behoben werden.

Während ein dauerhafter Fix von NetEase aussteht, verhindert dieser Workaround lange Verzögerungen beim Spielstart.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.

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