Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielstarts, insbesondere Online-Spiele, erfordern oft eine Ladephase. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von deutlich längeren Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann verschiedene Probleme verursachen.
Eine von der Community bereitgestellte Lösung behebt dieses Problem effektiv:
Passen Sie die globalen Einstellungen Ihres Nvidia Control Panels an. Reduzieren Sie insbesondere die Shader-Cache-Größe auf einen Wert, der Ihrer VRAM-Kapazität entspricht oder darunter liegt. Beachten Sie, dass normalerweise nur drei Optionen verfügbar sind: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die Option aus, die Ihrer VRAM-Größe am nächsten kommt.
Benutzer berichten, dass dadurch die Shader-Kompilierungszeit in Marvel Rivals erheblich verkürzt wird, oft auf nur wenige Sekunden, und auch Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behoben werden.
Während ein dauerhafter Fix von NetEase aussteht, verhindert dieser Workaround lange Verzögerungen beim Spielstart.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.