Lar Notícias Marvel Rivals: solução para atraso na compilação de shaders

Marvel Rivals: solução para atraso na compilação de shaders

by Patrick Jan 18,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.

Abordando a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Lançamentos de jogos, especialmente jogos online, geralmente envolvem um período de carregamento. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals PC relatam tempos de compilação de shaders significativamente estendidos, às vezes durando vários minutos. Shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cores em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas.

Uma solução de origem comunitária resolve esse problema de maneira eficaz:

Ajuste as configurações globais do painel de controle da Nvidia. Especificamente, reduza o tamanho do cache do shader para um valor igual ou inferior à sua capacidade VRAM. Observe que normalmente apenas três opções estão disponíveis: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Selecione a opção mais próxima do tamanho da sua VRAM.

Os usuários relatam que isso reduz significativamente o tempo de compilação do shader em Marvel Rivals, geralmente para apenas alguns segundos, e também resolve erros de "Sem memória VRAM".

Embora uma correção permanente do NetEase esteja pendente, esta solução alternativa evita longos atrasos durante o lançamento do jogo.

Marvel Rivals está atualmente disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

Últimos artigos Mais+
  • 03 2026-05
    Monster Hunter Wilds: Encontro Agora no Evento de Crossover

    Evento de Colaboração com Monster Hunter Wilds Está Agora Ativo em MH Now Até 31 de MarçoUm evento especial de colaboração com Monster Hunter Wilds começou em Monster Hunter Now, ocorrendo de 3 de fevereiro até 31 de março. Os jogadores podem coletar

  • 03 2026-05
    Data de Lançamento de Star Wars Outlaws Definida para o Nintendo Switch 2

    A Ubisoft confirmou que Star Wars: Outlaws chegará ao Nintendo Switch 2, embora não seja um título de lançamento quando o console for lançado em 5 de junho. Em vez disso, a aventura espacial estará disponível alguns meses depois, no dia 4 de setembro

  • 30 2026-04
    Estado da Sobrevivência: Colaboração com o Homem de Armas

    O agente 47 é apresentado como um personagem jogável Aproveite novos visuais, decorações urbanas e molduras de avatar Enfrente os novos vilões, os chefes Oybek Nabazov e Owen Cage A FunPlus revelou uma colaboração intrigante em State of Survival,