ニュース Marvel Rivals: シェーダーのコンパイル遅延の解決策

Marvel Rivals: シェーダーのコンパイル遅延の解決策

by Patrick Jan 18,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。このガイドでは、このプロセスを高速化するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲーム、特にオンライン ゲームの起動には、ロード時間がかかることがよくあります。 ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイル時間が大幅に長くなり、場合によっては数分かかると報告しています。 シェーダーは、3D 環境の照明と色を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。

コミュニティが提供するソリューションは、この問題に効果的に対処します:

Nvidia コントロール パネルのグローバル設定を調整します。 具体的には、シェーダ キャッシュ サイズを VRAM 容量以下の値に減らします。 通常、使用できるオプションは 5 GB、10 GB、および 100 GB の 3 つだけであることに注意してください。 VRAM サイズに最も近いオプションを選択してください。

ユーザーは、これにより Marvel Rivals でのシェーダーのコンパイル時間が大幅に短縮され、多くの場合わずか数秒に短縮され、「VRAM メモリ不足」エラーも解決されたと報告しています。

NetEase からの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策により、ゲーム起動時の大幅な遅延が防止されます。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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