Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Entwickler von "Drohungen für Schaden" öffentlich angesprochen, nachdem die bevorstehende Schließung des Spiels angekündigt wurde. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel des Warner Bros. Brawlers die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch des Spiels, abgeschlossen sein werden. Die Spieler können weiterhin auf alle verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale Gameplay- und Trainingsmodi zugreifen.
Mit Real-Geld-Transaktionen für Multiversus können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um in den Spielen in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus dem PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt.
Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie hat zu Rückschlägen von Spielern geführt, insbesondere von denjenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft haben. Viele fühlen sich "betrogen", und einige haben Charakter -Token, die jetzt nutzlos sind, da sie alle verfügbaren Charaktere freigeschaltet haben. Infolgedessen sieht sich Multiversus auf Dampfbomben durch Bombenanschläge aus.
Als Reaktion darauf gab Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, eine Erklärung zu X/Twitter ab. Warner Bros. Games, die Entwicklungsteams, IP -Inhaber und die Spieler bedankte sich und betonten das Engagement und die Leidenschaft des Teams. Huynh entschuldigte sich für die Verzögerung bei der Bekämpfung der Situation und hob die Beiträge der Community wie Fan -Kunst und Charakterideen hervor.
Huynh erklärte auch die Komplexität der Charakterauswahl und zitierte das Beispiel von Bananaguard, das aufgrund der Begeisterung des Teams schnell erstellt wurde. Er stellte seine Rolle in der hochkollaborativen Umgebung bei Player First Games klar und erkannte die Bemühungen des Teams, trotz der Einschränkungen auf das Feedback der Community zuzuhören und auf das Feedback der Community zu reagieren.
Huynh stellte die Bedrohungen an und erklärte: "Ich weiß, dass dies für alle schmerzhaft ist, und ich weiß, dass jedes Mitglied von PFG es auch fühlt, aber ich muss dies anrufen, Sie haben Anspruch auf das, was Sie sagen und denken, aber wenn es Bedrohungen gibt, Schaden zu schaden, überschreitet sie die Grenze." Er drückte seine tiefe Trauer um das Spiel aus und hoffte, dass die Spieler die fünfte Staffel genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen würden.
Der Community -Manager des Spielers First Games und der Gameentwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte Huynh auf X/Twitter und betonte, dass es inakzeptabel ist, Bedrohungen durch körperliche Schäden zu erhalten. Rodriguez lobte Huynhs Engagement und Engagement für die Community und forderte die Spieler auf, die Bemühungen des Teams zu prüfen und die Erklärung von Huynh sorgfältig zu lesen.
Multiversus 'Shutdown trägt zu den jüngsten Herausforderungen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League. Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad wurde in diesen Kämpfen bekannt gegeben. Warner Bros. Discovery berichtete, dass Suicide Squad: Kill the Justice League das Unternehmen 200 Millionen US -Dollar kostete, wobei Multiversus die Verluste weitere 100 Millionen US -Dollar erweitert. Die einzige neue Spielveröffentlichung im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat ebenfalls keinen signifikanten Einfluss erzielt.
In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance des Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Warner Bros. hat kürzlich Batman: Arkham Shadow exklusiv auf der Meta Quest 3 veröffentlicht und entwickelt ein Wonder Woman -Spiel bei Monolith Productions. Trotz dieser Bemühungen bleibt die Zukunft von Warner Bros. Games ungewiss, mit laufenden Entlassungen bei Rocksteady und Fragen zur finanziellen Leistung von Mortal Kombat 1, obwohl sie über fünf Millionen Exemplare verkauft wurde und Pläne für zukünftige DLC hat.