Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les développeurs "Menaces to Nood" après l'annonce de la fermeture imminente du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs du joueur ont révélé que la saison 5 du Warner Bros. Brawler serait la dernière saison, avec des serveurs qui devraient fermer en mai, un an seulement après la relance du match. Les joueurs peuvent toujours accéder à tous les contenus gagnés et achetés hors ligne via un gameplay local et des modes de formation.
Avec des transactions réelles pour Multiversus abandonnées, les joueurs peuvent continuer à utiliser des jetons Gleeamium et de caractère pour accéder au contenu en jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce moment-là, Multiversus sera supprimé de la boutique PlayStation, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.
L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a conduit à la réaction des joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack de fondateur de 100 $. Beaucoup se sentent «arnaqués», et certains ont des jetons de personnages qui sont maintenant inutiles car ils ont déverrouillé tous les personnages disponibles. En conséquence, Multiversus est confronté à un examen des bombardements sur Steam.
En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et directeur de jeu de Multiversus, a publié une déclaration sur X / Twitter. Il a exprimé sa gratitude aux jeux de Warner Bros., aux équipes de développement, aux détenteurs de propriété intellectuelle et aux joueurs, mettant l'accent sur le dévouement et la passion de l'équipe. Huynh s'est excusé pour le retard dans la lutte contre la situation et a souligné les contributions de la communauté, telles que les fan arts et les idées de personnages.
Huynh a également expliqué la complexité de la sélection des personnages, citant l'exemple de Bananaguard, qui a été créé rapidement en raison de l'enthousiasme de l'équipe. Il a clarifié son rôle dans l'environnement hautement collaboratif lors des premiers matchs des joueurs et a reconnu les efforts de l'équipe pour écouter et agir sur les commentaires de la communauté malgré les limites.
S'adressant aux menaces, Huynh a déclaré: "Je sais que cela est douloureux pour tout le monde, et je sais que chaque membre de PFG le ressent aussi, mais je dois appeler cela, vous avez droit à ce que vous dites et pensez, mais quand il y a des menaces de nuire à un franchissement." Il a exprimé son deuil profond pour le jeu et espérait que les joueurs apprécieraient la saison 5 et continueraient de soutenir d'autres combattants de plate-forme et de matchs de combat.
Le manager de la communauté des joueurs et le développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a défendu Huynh sur X / Twitter, soulignant que recevoir des menaces de préjudice physique est inacceptable. Rodriguez a félicité le dévouement et l'implication de Huynh avec la communauté, exhortant les joueurs à considérer les efforts de l'équipe et à lire attentivement la déclaration de Huynh.
L'arrêt de Multiversus ajoute aux récents défis des Games de Warner Bros., après la pauvre réception de Suicide Squad: Kill the Justice League. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, a été annoncé au milieu de ces difficultés. Warner Bros. Discovery a rapporté que Suicide Squad: Kill the Justice League a coûté 200 millions de dollars à la société, Multiversus ajoutant 100 millions de dollars supplémentaires aux pertes. La seule nouvelle sortie de jeu au troisième trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas non plus eu un impact significatif.
Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance du secteur des jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Warner Bros. a récemment sorti Batman: Arkham Shadow exclusivement sur la méta-quête 3 et développe un jeu Wonder Woman chez Monolith Productions. Malgré ces efforts, l'avenir des jeux de Warner Bros. reste incertain, avec des licenciements en cours à Rocksteady et des questions sur les performances financières de Mortal Kombat 1, bien qu'elle ait vendu plus de cinq millions d'exemplaires et a des plans pour le futur DLC.