Lar Notícias Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

by Mila Apr 06,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler seria a temporada final, com servidores marcados para fechar em maio, apenas um ano após o relançamento do jogo. Os jogadores ainda podem acessar todos os conteúdos conquistados e adquiridos offline através de modos locais de jogabilidade e treinamento.

Com transações com dinheiro real para o Multiversus descontinuado, os jogadores podem continuar usando os tokens de Gleamium e Personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine em 30 de maio. Naquele momento, a Multiversus será removida da loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games.

O anúncio, juntamente com a falta de uma política de reembolso, levou à reação dos jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos se sentem "enganados" e alguns têm tokens de personagens que agora são inúteis, pois desbloquearam todos os personagens disponíveis. Como resultado, o Multiversus está enfrentando o bombardeio de revisão no Steam.

Em resposta, Tony Huynh, co-fundador da Player First Games e Diretor de Jogos da Multiversus, emitiu uma declaração no X/Twitter. Ele expressou gratidão aos Jogos da Warner Bros., às equipes de desenvolvimento, aos detentores de PI e aos jogadores, enfatizando a dedicação e a paixão da equipe. Huynh pediu desculpas pelo atraso em abordar a situação e destacou as contribuições da comunidade, como idéias de arte e personagens de fãs.

Huynh também explicou as complexidades da seleção de caráter, citando o exemplo de Bananaguard, que foi criado rapidamente devido ao entusiasmo da equipe. Ele esclareceu seu papel no ambiente altamente colaborativo nos primeiros jogos do jogador e reconheceu os esforços da equipe para ouvir e agir sobre o feedback da comunidade, apesar das limitações.

Abordando as ameaças, Huynh afirmou: "Eu sei que isso é doloroso para todos, e sei que todos os membros do PFG também sentem isso, mas tenho que chamar isso, você tem direito ao que diz e pensa, mas quando há ameaças para prejudicar isso cruzando a linha". Ele expressou seu profundo luto pelo jogo e esperava que os jogadores desfrutassem da 5ª temporada e continuassem apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta.

O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos dos primeiros jogos do jogador, Angelo Rodriguez Jr., defendeu Huynh no X/Twitter, enfatizando que receber ameaças de dano físico é inaceitável. Rodriguez elogiou a dedicação e o envolvimento de Huynh com a comunidade, pedindo aos jogadores que considerassem os esforços da equipe e leiam cuidadosamente a declaração de Huynh.

O desligamento da Multiversus 'aumenta os desafios recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League. A partida do chefe dos Jogos da Warner Bros., David Haddad, foi anunciada em meio a essas lutas. A Warner Bros. Discovery informou que o Esquadrão Suicida: Kill the Liga da Justiça custou à empresa US $ 200 milhões, com a Multiversus adicionando outros US $ 100 milhões às perdas. O único lançamento do novo jogo no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, também não teve um impacto significativo.

Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior do negócio de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. A Warner Bros. lançou recentemente Batman: Arkham Shadow exclusivamente no Meta Quest 3 e está desenvolvendo um jogo da Mulher Maravilha na Monolith Productions. Apesar desses esforços, o futuro dos jogos da Warner Bros. permanece incerto, com demissões em andamento em Rocksteady e perguntas sobre o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1, embora tenha vendido mais de cinco milhões de cópias e tenha planos para o Future DLC.

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