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Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt
Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt
Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt
Der Path of Exile 2 verfügt über ein bemerkenswert kompliziertes und ansprechendes Klassensystem innerhalb des ARPG -Genres, das stark auf das Ascension -System abhängig ist. Wenn Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten, müssen Sie während Akt 2 den Aufstieg zur Power -Quest abschließen. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Quest initiiert werden kann, und liefert Strategien zur Überwindung der Versuche der Sekhämas.
Wie man den Aufstieg in den Weg des Exils 2 annimmt
Erkunden Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die ersten beiden Standortknoten. Bevor Sie den dritten Standort besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird Sie anweisen, Balbala zu suchen, die Dschinn, die in sich gefangen sind, um mehr Macht zu erlangen.
Die Lage von Balbala, des Chefs, den Sie besiegen müssen, ist aufgrund der prozeduralen Erzeugung von POE2 -Karten randomisiert. Es wird jedoch im Allgemeinen gegen Ende des Verräterungsgangs sein.
Suchen Sie die alte Siegeltür und führen zu Balbala, dem Gefängnis des Verräters. Um mit der Begegnung zu beginnen, deaktivieren Sie drei Dichtungen und warten Sie auf die Zwischensequenz, bevor Sie den Bosskampf einbeziehen.
Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt
Balbala widersetzt sich vor Brandschäden und fügt physische, Chaos und Brandschäden zu. Sie vergiftet auch und entzündet sich. Nutzen Sie ihre Schwäche an Kaltschäden für optimale Ergebnisse.
Obwohl Balbala nicht übermäßig komplex ist, kann es einige Versuche erfordern, ihre Mechanik zu beherrschen. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Fähigkeiten und Zähler:
- Slash -Angriff: Ein grundlegender Angriff blockiert oder ausgewichen. Energy Shield blockiert es, aber sparen Sie es für schädlichere Angriffe. Dieser Angriff kann auch Verbrennung oder Gift verursachen.
- Throwing Attack: Fernstandsversion des Slash -Angriffs; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch -Hit wendet Gift an.
- Wirbelnde Dash -Angriff: Balbala stürzt schnell nach vorne, schadet Schaden und ließ explosive AOE -Wege, die nach 1,5 Sekunden detonieren. Nicht blockierbar, aber unterkleidbar. Das Voice -Cue lautet "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
- Teleport Dolch Attack: Balbala teleportiert und wirft Dolche, die AOE an Ihrem Standort erstellen. Ausweichen, um Schäden zu vermeiden. Das Voice -Cue ist "Atul!"
- Beschwörungsschattenklon: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbliche AOE. Treten Sie schnell darauf ein, um zu verhindern, dass ein Balbala -Klon lascht. Das Betreten der AOE löst einen Teleport- und Slam -Angriff aus.
- Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportieren Balbala und schreien "Zehnten!" Ein feuriger Aoe -Kreis erscheint; Ausweichen.
- Beschwörung Giftnebel/Vanish: Balbala verschwindet und schreie "Visionen von Jarah!" oder "Mists von Sulamith!" Ein giftiger Nebel entsteht. Suchen Sie schnell und greifen Sie Balbala an, um das Kanaling abzusagen. Um sie schneller zu finden, kreisen Sie die Arena gegen den Uhrzeigersinn aus ihrer letzten Position. Wenn sie entdeckt wird, wird sie "Sand of Wrath!" Schreien! oder "Darakatha!" und entfesseln einen schließeren Aoe -Slam.
- Explosive Klingenregen: Wenn der Kampf verlängert wird, wirft Balbala explosive Dolche in ein konisches Muster gegen den Uhrzeigersinn. Ausweichen in die entgegengesetzte Richtung.
- Blade Storm: Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, beschwört Balbala einen verheerenden Klingensturm. Konzentrieren Sie sich darauf, den Klon zu beseitigen, um dies zu verhindern.
Das Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, das nach Zarka gebracht werden muss. Zarka wird dann den Ort der Versuche der Sekhämas enthüllen.
Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt
Reisen Sie mit Balbalas Barya vom Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. Beachten Sie, dass Sie zunächst die Karawane befehlen müssen, um sich von der Sekhemas -Karte vor dem Wagen zu bewegen.
Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt.
Dieses prozedural erzeugte Dungeon hat verschiedene Herausforderungen pro Raum: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und seltene Feinde. Vor dem Eintritt können Sie ein Relikt verwenden, um ein Angebot zu machen und einen Segen zu gewähren.
Sie haben eine "Ehren" -Ressource -Bar und "heilige Wasser" -Währung:
- Das Töten von Feinden lässt manchmal heiliges Wasser fallen, um Boons, Schlüssel zu kaufen und Ehre zu erholen.
- Schaden zu nehmen reduziert die Ehre.
- Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
- Die verbleibende Ehre wird am Ende gegen heiliges Wasser ausgetauscht.
- Heiliges Wasser wird gegen Tasten gegen offene Truhen ausgetauscht.
- Ehre ist zwischen Versuchen erhalten (in grausamer Schwierigkeit verwendet).
Energy Shield Drain reduziert die Ehre nicht. Energy Shield Builds haben hier einen Vorteil.
Jeder Versuchsabschnitt bietet mehrere Pfade. Löschen Sie einen Abschnitt, um einen Segen und einen Fluch zu erhalten.
Testtypen umfassen:
- Chalice Trial: Besiege zwei Boss -Monster. Folgen Sie dem Blutweg vom Kelch.
- Escape Trial (Timed): Entschärfen Sie Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel, um zu entkommen.
- Hourglass -Versuch (zeitlich): Aktivieren Sie die Sanduhr und überleben feindliche Wellen.
- Ritualversuch: Suchen und Töten Sie Beschwörer, um Portale zu deaktivieren.
- BOSS -Test: Tier 1 - Rattlecage; Tier 2 - Terrakotta -Wächter; Tier 3 - Ashar; Tier 4 - Zarokh.
Ausgleichungen zur Wahrung der Ehre und zur Minderung von Flüchen. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein herausfordernder Chef. Ein hoher Feuerwiderstand wird empfohlen. Betäubern Sie ihn, um konsistente Schäden zu verursachen.
Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt
Durch das Besiegen von Rattlecage wird der endgültige Belohnungsaltar freigeschaltet, in dem Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen. Die Wahl ist dauerhaft.
Für grausame Schwierigkeiten, 2 zusätzliche Aufstiegspunkte zu gewinnen:
- Sprich mit Zarka.
- Besiege Balbala in grausamer Schwierigkeit (sicherzustellen, dass die Münze "Anzahl der Versuche 2" zeigt).
- Kehren Sie zu Akt 2 Normale Schwierigkeit zurück und betreten Sie die Versuche mit der Zwei-Trial-Münze.
- Führen Sie zwei Läufe ab und besiegen Sie jeweils einen Chef, um 2 Punkte zu gewinnen.
Dies ist eine Problemumgehung für einen Fehler; Die beabsichtigte Methode ist unterschiedlich.
Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess. Der erste Versuch verbraucht den Barya nicht. Nachfolgende Versuche, einschließlich grausamer Schwierigkeit, konsumieren sie. Nur die ersten Normal- und grausamen Grant -Stipendien -Aufstiegspunkte. Vervollständigen Sie den Versuch des Chaos in Akt 3 Normal und grausam für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8).