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流亡道路2:征服上升

by Samuel Mar 12,2025

流亡道路2:征服上升

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流放2的路徑在ARPG類型中具有非常複雜且引人入勝的類系統,並在很大程度上依賴於提升系統。解鎖您的第一個升級需要在第2號法案中完成升級到Power Quest。本指南詳細介紹瞭如何啟動此任務並提供克服Sekhemas試驗的策略。

如何在流放路徑2中開始上升到電力

在第2幕中解鎖Ardura Caravan後,探索前兩個位置節點。在訪問第三個地點之前,叛徒的通過,請與Zarka交談。她將指示您尋求巴爾巴拉(Balbala),即被困在裡面的djinn,以獲得更多的力量。

由於POE2地圖的程序生成,您必須擊敗必須擊敗的老闆Balbala的位置是隨機分配的。但是,它通常將接近叛徒通過的盡頭。

找到古老的海豹門,通向叛徒的巴爾巴拉。要開始相遇,請停用三個印章,並等待過場動畫,然後再與老闆戰鬥。

如何在流放2的路徑中擊敗叛徒巴爾巴拉

Balbala抵抗火災損壞,並造成身體,混亂和火災損害。她還毒害並點燃。利用她的弱點來造成冷損傷,以獲得最佳結果。

雖然不太複雜,但巴爾巴拉可能需要一些嘗試來掌握她的機制。這是她的能力和櫃檯的細分:

  • 斜線攻擊:一種基本的攻擊很容易阻止或躲避。能量盾牌阻止了它,但要保護它以進行更具破壞性的攻擊。這種攻擊也會造成燃燒或毒害。
  • 投擲攻擊:斜線攻擊的遠程版本;道奇或塊。每個匕首命中都施加毒藥。
  • 旋轉破折號攻擊: Balbala迅速向前伸出,造成傷害並留下1.5秒後引爆的爆炸性AOE踪跡。不可阻擋,但可躲避。聲音提示是“面對我!”或“ na'kai!”
  • 傳送匕首攻擊: Balbala在您所在的位置傳送和扔匕首。躲避以避免損壞。聲音提示是“ Atul!”
  • 召喚影子克隆: Balbala拋出了Barya(硬幣),形成了淡黃色的Aoe。快速跨越它,以防止巴爾巴拉克隆產卵。踏上AOE,觸發了傳送和猛擊攻擊。
  • 傳送大滿貫:在召喚圈子之後,巴爾巴拉傳送,大喊“什一稅!”出現了火熱的Aoe圓圈;躲開。
  • 召喚毒霧/消失:巴爾巴拉消失,大喊“賈拉的視覺!”或“墨西米石的薄霧!”出現有毒的霧氣。迅速找到並攻擊巴爾巴拉以取消頻道。為了找到更快的速度,請逆時針從她的上一個位置逆時針旋轉。被發現後,她會大喊“憤怒的沙子!”或“達拉卡莎!”並釋放可躲避的Aoe大滿貫。
  • 爆炸性的葉片雨:如果戰鬥長時間,巴爾巴拉以逆時針方向的方式拋出了爆炸性的匕首。沿相反方向躲閃。
  • Blade Storm:如果陰影克隆沒有迅速消除,Balbala召集了毀滅性的刀片風暴。專注於消除克隆以防止這種情況。

擊敗巴爾巴拉會產生巴爾巴拉的巴里亞,這必須帶到Zarka。然後,Zarka將揭示Sekhemas試驗的位置。

如何在流放2的路徑中完成對Sekhemas的試驗

與Balbala的Barya一起,從Ardura Caravan到Sekhemas節點的試驗。請注意,您最初需要命令大篷車從位於貨車前面的Sekhemas地圖移動。

解鎖航路點並接近巴爾巴拉解釋審判的祭壇。

該程序生成的地牢每個房間都有各種挑戰:定時挑戰,陷阱和稀有敵人。進入進入之前,您可以使用遺物進行奉獻,並授予福音。

您將擁有“榮譽”資源欄和“神聖的水”貨幣:

  • 殺死敵人有時會掉落神聖的水,用來購買閃人,鑰匙和恢復榮譽。
  • 損害降低了榮譽。
  • 達到0榮譽未能通過審判。
  • 最後,持續的榮譽被換成神聖的水。
  • 將神聖的水交換為打開箱子的鑰匙。
  • 在試驗之間保留榮譽(用於殘酷難度)。

能量盾牌排水並不能減少榮譽。能源盾牌的建造在這裡具有優勢。

每個試用部分提供多個途徑。清除一個部分以獲得福音和詛咒。

試用類型包括:

  • 聖杯審判:擊敗兩個老闆怪物。跟隨聖杯的血路。
  • 逃生試驗(定時):在時間用完之前變解死亡晶體。
  • 手套試驗:避免陷阱並找到槓桿逃脫。
  • 沙漏試驗(定時):激活沙漏並在敵方浪潮中生存。
  • 儀式試驗:查找並殺死召喚者以停用門戶。
  • 老闆審判:第1層 - rattlecage;第2層 - 兵馬俑哨兵;第3層 - 阿哈爾山脈;第4層 - Zarokh。

平衡選擇以維護榮譽和減輕詛咒。土地破土人Rattlecage是一個具有挑戰性的老闆。建議使用高火力。震驚他以造成一致的傷害。

如何在流放路徑2中完成上升到電力2

擊敗RattleCage可以解鎖您選擇第一個上升的最終獎勵祭壇。選擇是永久的。

為了殘酷的困難,要獲得2個額外的上升點:

  1. 與Zarka交談。
  2. 在殘酷的困難中擊敗巴爾巴拉(確保硬幣顯示“試驗數2”)。
  3. 返回ACT 2正常難度,並使用兩次試用硬幣進入試驗。
  4. 完成兩次跑步,在每個奔跑中擊敗老闆,獲得2分。

這是錯誤的解決方法。預期的方法是不同的。

達到0榮譽未能通過審判。第一次嘗試不會消耗巴里亞。隨後的嘗試,包括殘酷的困難,消耗了它。只有第一個正常人和殘酷的晉升積分。在第3號法案中完成混亂的試驗,其餘4分(總計為8)。

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