Supercells Squad Busters: Ein solider Start, aber enttäuschte Short Erwartungen
Das neueste Handyspiel von Supercell, Squad Busters, ein MOBA-RTS-Hybrid, hat beeindruckende erste Ergebnisse erzielt und konnte sich im ersten Monat mit über 40 Millionen Installationen und einem Nettoumsatz von 24 Millionen US-Dollar rühmen. Bei den Spielerzahlen waren die USA führend, gefolgt von Indonesien, Brasilien, der Türkei und Südkorea.
Diese Zahlen verblassen jedoch im Vergleich zu den früheren Erfolgen von Supercell. Brawl Stars erwirtschaftete im ersten Monat des Jahres 2018 43 Millionen US-Dollar, während Clash Royale in der ersten Veröffentlichungsphase im Jahr 2016 über 115 Millionen US-Dollar einspielte. Noch besorgniserregender ist der Rückgang sowohl der Ausgaben als auch der Installationen von Squad Busters, wobei letzteres nach einem starken Start deutlich zurückging Woche.
Superzellenermüdung?
Die sinkenden Erträge für Squad Busters werfen trotz Supercells offensichtlichem Vertrauen in den Titel Fragen über eine mögliche Marktsättigung auf. Zum Vergleich: Honkai Star Rail erzielte im ersten Monat unglaubliche 190 Millionen US-Dollar und übertraf damit Squad Busters deutlich.
Obwohl Squad Busters ein gut gemachtes Spiel ist, könnte seine Ähnlichkeit mit dem bestehenden Portfolio von Supercell auf Ermüdung der Spieler hinweisen. Nur die Zeit wird zeigen, ob Squad Busters diese Hürde überwinden und seinen Schwung aufrechterhalten kann. Um einen Blick auf andere leistungsstärkste Handyspiele des Jahres 2024 zu werfen, schauen Sie sich unbedingt unsere Liste der besten und am meisten erwarteten Handyspiele des Jahres an!