Squad Busters da Supercell: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS, alcançou resultados iniciais impressionantes, ostentando mais de 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Os EUA lideraram o ataque em número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões durante seu período inicial de lançamento em 2016. Mais preocupante é o declínio nos gastos e nas instalações do Squad Busters, com este último caindo significativamente após um forte semana.
Fadiga da Supercélula?
Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar da aparente confiança da Supercell no título, levantam questões sobre a potencial saturação do mercado. Para contextualizar, Honkai Star Rail alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês, superando significativamente o Squad Busters.Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com o portfólio existente da Supercell pode indicar fadiga do jogador. Só o tempo dirá se os Squad Busters conseguirão superar esse obstáculo e manter seu ímpeto. Para dar uma olhada em outros jogos para celular de melhor desempenho de 2024, não deixe de conferir nossa lista em destaque dos melhores e mais esperados jogos para celular do ano!