슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short
MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 첫 달 동안 4천만 건 이상의 설치와 2,400만 달러의 순 수익을 달성하는 등 인상적인 초기 결과를 달성했습니다. 미국이 선수 수 부문에서 선두를 달리고 있으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 수치는 Supercell의 이전 성공과 비교하면 미미합니다. 브롤스타즈는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, 클래시 로얄은 2016년 첫 출시 기간 동안 1억 1,500만 달러 이상을 모았습니다. 더 우려되는 점은 스쿼드 버스터의 지출과 설치가 모두 감소한 것이며, 후자는 강력한 초기 이후 크게 감소했습니다. 주.
슈퍼셀 피로?
슈퍼셀이 타이틀에 대해 확신을 갖고 있음에도 불구하고 스쿼드 버스터즈의 수익 감소는 잠재적인 시장 포화에 대한 의문을 제기합니다. 맥락상 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성하여 Squad Busters를 크게 능가했습니다.
Squad Busters는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 포트폴리오와 유사하다는 것은 플레이어의 피로를 나타낼 수 있습니다. Squad Busters가 이 장애물을 극복하고 추진력을 유지할 수 있을지는 오직 시간만이 알 수 있을 것입니다. 2024년 최고의 성과를 거둔 다른 모바일 게임을 살펴보려면 올해 최고의 모바일 게임과 가장 기대되는 모바일 게임 추천 목록을 꼭 확인하세요!