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Stormgate-Mikrotransaktionen ziehen das Feuer der Unterstützer auf sich

by Andrew Jan 18,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansNachdem Stormgate den Early Access auf Steam eröffnete, erhielten Spieler und Unterstützer gemischte Kritiken. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern aufgeworfenen Fragen und dem aktuellen Status der Early-Access-Version des Spiels.

Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren

Unterstützer äußern ihren Unmut über die Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansDas mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von „StarCraft II“ sein, hat jedoch einen holprigen Startprozess auf Steam erlebt. Das Spiel konnte auf Kickstarter erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einsammeln, doch trotz des anfänglichen Ziels von 35 Millionen US-Dollar kam es zu heftigen Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Von Unterstützern, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert haben, wurde erwartet, dass sie Zugang zu allen Early-Access-Inhalten erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.

Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.

Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits so viel Geld ausgegeben wurde, waren die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel zumindest während des Early Access vollständig erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Kommentator Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir sehen wollen, dass es funktioniert. Viele von uns haben es getan.“ Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag haben?“

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansAls Reaktion auf die starke Resonanz der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.

Während das Studio während der Kampagne versuchte, „klarzustellen, was in unseren Kickstarter-Bundles enthalten ist“, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „ultimative“ Bundle „den gesamten Spielinhalt“ enthalten würde, der im Early Access veröffentlicht wurde. Als Geste des guten Willens gaben sie bekannt, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.

Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.

Trotz der Zugeständnisse sind viele immer noch unzufrieden mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und den zugrunde liegenden Gameplay-Problemen.

Frost Giant Studios reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wieder aufleben zu lassen. Allerdings haben die Spieler eine Mischung aus guten und schlechten Inhalten erlebt. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seines aggressiven Monetarisierungsmodells, der verschwommenen Grafik, des Fehlens wesentlicher Kampagnenfunktionen, der langweiligen Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.

Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.

Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!

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