Stormgate が Steam で早期アクセスを開始した後、プレイヤーとサポーターはさまざまな評価を受けました。この記事では、Kickstarter 支援者から寄せられた質問と、ゲームの早期アクセス版の現在の状況について詳しく説明します。
Stormgate のオンライン レビューは二極化しています
サポーターはストームゲートのマイクロトランザクションに不快感を表明
非常に期待されているリアルタイム ストラテジー ゲーム Stormgate は、「StarCraft II」の精神的な続編となることを目指していますが、Steam での発売プロセスは不安定でした。このゲームは Kickstarter で 230 万ドル以上の資金調達に成功しましたが、当初の目標は 3,500 万ドルであったにもかかわらず、誤解されたと感じた後援者からの大きな反発に直面しました。 60 ドルで「Ultimate」バンドルを購読した支援者は、すべての早期アクセス コンテンツにアクセスできることが期待されていましたが、その約束は果たされなかったようです。
多くの人がこのゲームを Frost Giant Studios の情熱的な作品と見ており、その成功に貢献したいと考えています。このゲームは無料でプレイでき、マイクロトランザクションが含まれていると宣伝されていましたが、積極的な収益化モデルは多くの支援者を失望させました。
キャンペーン チャプター (または 3 つのミッション) の費用は 10 ドル、協力キャラクター 1 人あたりの費用は同じで、StarCraft II の 2 倍です。多くの人が、3 つの章と 3 つのキャラクターにアクセスするために Kickstarter で 60 ドル以上を約束しました。すでに多額の資金が費やされているため、後援者は、少なくとも早期アクセス中にゲームを完全に体験する必要があると感じました。残念ながら、新キャラクター Warz が初日にゲームに追加されたものの、Kickstarter の報酬には含まれていなかったため、多くの支援者は「裏切られた」と感じました。
「Blizzard から開発者を奪うことはできますが、Blizzard を開発者から奪うことはできません」と Steam コメンテーターの Aztraeuz 氏は書いています。このゲームに何百ドルも投資したのに、なぜ初日までにはなかったマイクロトランザクションがあるのでしょうか?
プレイヤーからの強い反応を受けて、Frost Giant Studios は Steam 上で声明を発表し、プレイヤーの懸念に応え、プレイヤーのサポートに感謝の意を表しました。
スタジオは「キャンペーン期間中にKickstarterバンドルに何が含まれるかを明確にする」よう努めたが、多くの人が「究極の」バンドルには早期アクセスでリリースされた「すべてのゲームコンテンツ」が含まれることを期待していたことを認めた。善意のしるしとして、「Ultimate Founder's Packレベル以上」で購読しているKickstarterとIndiegogoの支援者全員に、次の有料ヒーローを無料で提供すると発表した。
しかし、スタジオは、多くの人が「すでにWarzを購入している」ため、「遡って無料にすることはできない」ため、このオファーにはリリースされたヒーローWarzは含まれていないことを明らかにしました。
譲歩にもかかわらず、多くの人は依然としてゲームの積極的な収益化戦略と根本的なゲームプレイの問題に不満を抱いています。
Frost Giant Studios は、早期アクセス バージョンのリリース後にプレイヤーのフィードバックに対応しました
Stormgate には大きな期待が寄せられています。 StarCraft II のベテランによって制作されたこのゲームは、このジャンルの黄金時代の魔法を再現することを約束します。ただし、プレイヤーは良いコンテンツと悪いコンテンツが混在することを経験しています。コアの RTS ゲームプレイには期待が持てましたが、このゲームは、その積極的な収益化モデル、ぼやけたグラフィック、重要なキャンペーン機能の欠如、当たり障りのないユニットのインタラクション、および AI が課題を提供できないことで批判されました。
これらの問題により、このゲームは Steam で「賛否両論」の評価を受けることになり、多くのプレイヤーが「家庭用 StarCraft II」と呼んでいました。これらの欠点にもかかわらず、私たちのレビューでは、ゲームの可能性と、ストーリーやグラフィックなどの分野での改善の可能性が強調されました。
Stormgate 早期アクセスに関する私たちの考えをさらに詳しく知りたい場合は、以下のレビュー全文をご覧ください。