После открытия раннего доступа Stormgate в Steam игроки и сторонники получили неоднозначные отзывы. В этой статье будут рассмотрены вопросы, поднятые спонсорами Kickstarter, и текущий статус версии игры в раннем доступе.
Интернет-обзоры «Штормгейта» неоднозначны
Сторонники выражают недовольство микротранзакциями Штормгейта
Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate призвана стать духовным продолжением «StarCraft II», но ее запуск в Steam прошел непросто. Игра успешно собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов, но, несмотря на первоначальную цель в 35 миллионов долларов, она столкнулась с серьезной негативной реакцией со стороны сторонников, которые считали, что их ввели в заблуждение. Ожидалось, что спонсоры, подписавшиеся на пакет «Ultimate» за 60 долларов, получат доступ ко всему контенту раннего доступа, но это обещание, похоже, не было выполнено.
Многие рассматривают эту игру как страстную работу Frost Giant Studios и хотят внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламировалась как бесплатная и включала микротранзакции, агрессивная модель монетизации разочаровала многих сторонников.
Глава кампании (или три миссии) стоит 10 долларов, а один персонаж для совместной игры стоит столько же, вдвое дороже, чем StarCraft II. Многие люди обещали на Kickstarter от 60 долларов и больше, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Поскольку уже потрачено так много денег, спонсоры посчитали, что игру следует, по крайней мере, полностью опробовать во время раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры почувствовали себя «преданными», когда в первый день в игру был добавлен новый персонаж, Варз, но не был включен в награды Kickstarter.
«Вы можете отобрать разработчиков у Blizzard, но вы не можете отобрать Blizzard у разработчиков», — написал комментатор Steam Азтраеуз. «Многие из нас поддерживают эту игру, потому что мы хотим видеть, что она работает. Многие из нас так и сделали. вложили сотни долларов в эту игру. Почему существуют микротранзакции, которых у нас не было до первого дня?»
В ответ на бурную реакцию игроков Frost Giant Studios опубликовала заявление в Steam, в котором ответила на опасения игроков и поблагодарила их за поддержку.
Хотя студия пыталась «прояснить, что включено в наши пакеты Kickstarter во время кампании», они признали, что многие ожидали, что «окончательный» пакет будет включать «весь игровой контент», выпущенный в раннем доступе. В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, оформившие подписку на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего платного героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что это предложение не включает вышедшего героя Warz, поскольку многие люди «уже приобрели Warz», что лишает их «возможности задним числом сделать его бесплатным».
Несмотря на уступки, многие по-прежнему недовольны агрессивной стратегией монетизации игры и основными проблемами игрового процесса.
Frost Giant Studios ответила на отзывы игроков после запуска версии раннего доступа
Штормгейт возлагает огромные надежды. Игра, созданная ветеранами StarCraft II, обещает воссоздать волшебство золотого века жанра. Тем не менее, игроки столкнулись с смесью хорошего и плохого контента. Хотя основной игровой процесс RTS показал себя многообещающим, игру критиковали за агрессивную модель монетизации, размытую графику, отсутствие основных функций кампании, мягкое взаимодействие юнитов и неспособность ИИ бросить вызов.
Эти проблемы привели к тому, что игра получила «смешанную» оценку в Steam, причем многие игроки называли ее «StarCraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможность улучшений в таких областях, как сюжет и графика.
Чтобы более подробно узнать наши мысли о раннем доступе к Штормгейту, прочтите полный обзор ниже!