Après que Stormgate ait ouvert l'accès anticipé sur Steam, les joueurs et les supporters ont reçu des critiques mitigées. Cet article approfondira les questions soulevées par les bailleurs de fonds de Kickstarter et l'état actuel de la version à accès anticipé du jeu.
Les critiques en ligne de Stormgate sont polarisantes
Les supporters expriment leur mécontentement face aux microtransactions de Stormgate
Le très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate se veut la suite spirituelle de "StarCraft II", mais il a connu un lancement cahoteux sur Steam. Le jeu a réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, mais malgré un objectif initial de 35 millions de dollars, il a fait face à des réactions négatives importantes de la part des bailleurs de fonds qui estimaient avoir été induits en erreur. Les contributeurs qui se sont abonnés au forfait « Ultimate » pour 60 $ devaient avoir accès à tout le contenu en accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été annoncé comme étant gratuit et incluant des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d'argent déjà dépensé, les bailleurs de fonds ont estimé que le jeu devrait au moins être pleinement expérimenté pendant l'accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
"Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs", a écrit le commentateur de Steam Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir fonctionner. Beaucoup d'entre nous l'ont fait. investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous n'avons pas avant le premier jour ? »
En réponse à la forte réponse des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans nos packs Kickstarter pendant la campagne », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « ultime » inclue « tout le contenu du jeu » publié en accès anticipé. En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup sont toujours mécontents de la stratégie de monétisation agressive du jeu et des problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios a répondu aux commentaires des joueurs après le lancement de la version à accès anticipé
Stormgate suscite d’énormes attentes. Réalisé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont connu un mélange de bons et de mauvais contenus. Alors que le gameplay RTS de base s'est montré prometteur, le jeu a été critiqué pour son modèle de monétisation agressif, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions fades des unités et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont donné au jeu une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.
Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !