Depois que Stormgate abriu o acesso antecipado no Steam, jogadores e apoiadores receberam críticas mistas. Este artigo irá aprofundar as questões levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e o status atual da versão de acesso antecipado do jogo.
As análises online do Stormgate estão polarizando
Apoiadores expressam descontentamento com as microtransações do Stormgate
O tão aguardado jogo de estratégia em tempo real Stormgate pretende ser a sequência espiritual de "StarCraft II", mas passou por um processo de lançamento difícil no Steam. O jogo arrecadou com sucesso mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter, mas apesar da meta inicial de US$ 35 milhões, enfrentou uma reação significativa de apoiadores que se sentiram enganados. Esperava-se que os apoiadores que assinassem o pacote “Ultimate” por US$ 60 tivessem acesso a todo o conteúdo do Early Access, mas essa promessa não parece ter sido cumprida.
Muitos veem este jogo como um trabalho apaixonante da Frost Giant Studios e querem contribuir para seu sucesso. Embora o jogo tenha sido anunciado como gratuito e incluísse microtransações, o modelo agressivo de monetização deixou muitos apoiadores desapontados.
Um capítulo de campanha (ou três missões) custa US$ 10, e um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro de StarCraft II. Muitas pessoas doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para ter acesso a três capítulos e três personagens. Com tanto dinheiro já gasto, os patrocinadores sentiram que o jogo deveria pelo menos ser totalmente experimentado durante o Acesso Antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram “traídos” quando um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar os desenvolvedores da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard dos desenvolvedores", escreveu o comentarista do Steam Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queremos ver que ele funciona. Muitos de nós apoiamos este jogo. investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações que não temos antes do primeiro dia?”
Em resposta à forte resposta dos jogadores, a Frost Giant Studios emitiu um comunicado no Steam, respondendo às preocupações dos jogadores e agradecendo aos jogadores pelo seu apoio.
Embora o estúdio tenha tentado “deixar claro o que está incluído em nossos pacotes do Kickstarter durante a campanha”, eles reconheceram que muitos esperavam que o pacote “definitivo” incluísse “todo o conteúdo do jogo” lançado no Acesso Antecipado. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e Indiegogo que se inscreverem no “nível Ultimate Founder’s Pack e superior” receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta não inclui o herói lançado Warz, já que muitas pessoas “já compraram Warz”, o que as torna “incapazes de torná-lo gratuito retroativamente”.
Apesar das concessões, muitos ainda estão insatisfeitos com a estratégia agressiva de monetização do jogo e com os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios respondeu ao feedback dos jogadores após o lançamento da versão de acesso antecipado
Stormgate carrega grandes expectativas. Feito por veteranos de StarCraft II, o jogo promete recriar a magia da época de ouro do gênero. No entanto, os jogadores experimentaram uma mistura de conteúdo bom e ruim. Embora a jogabilidade RTS principal tenha se mostrado promissora, o jogo foi criticado por seu modelo agressivo de monetização, gráficos borrados, falta de recursos essenciais de campanha, interações de unidades brandas e a incapacidade da IA de fornecer um desafio.
Esses problemas fizeram com que o jogo recebesse uma classificação "mista" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "StarCraft II em casa". Apesar destas deficiências, a nossa análise destacou o potencial do jogo e o potencial para melhorias em áreas como história e gráficos.
Para uma visão mais aprofundada de nossas idéias sobre o Stormgate Early Access, confira a análise completa abaixo!