Aus Software hat seinen Ruf als führender Entwickler von Action -RPGs festgenommen und unvergessliche Reisen durch Grimdark -Welten erstellt, die sowohl mit Horror als auch mit Staunen gefüllt sind. Zentral zu ihren Anerkennung sind ihre Chefs - Challenging, oft erschreckende Gegner, die die Fähigkeiten der Spieler an den Rand testen. In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt SOFTWARE diesen Fokus und schafft ein Roguelike Co-op-Erlebnis, das sich ausschließlich auf den Kampf konzentriert, wobei jeder Lauf mit zunehmend härteren Bossen auftritt. Insbesondere zeigte der erste Trailer die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des majestätischen namenlosen Königs.
In diesem Artikel geht es nicht um die schwierigsten Bosse. Es ist eine Feier der größten Bosskämpfe von Software, die jemals erstellt wurde. Wir haben Kämpfe aus ihren "Soulsborne" -Spiels - Dingenring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls Trilogy - überlegt, die nicht nur die Herausforderung, sondern auch die Musik, die Umgebung, die mechanische Komplexität, die Überlieferungsbedeutung und die anderen komplizierten Details untersuchen. Hier sind unsere Top 25 Picks, basierend auf diesen Kriterien.
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Konzeptionell zeichnet sich der alte Mönch aus Dämons Seelen für seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-kontrollierten Chefs kann der alte Mönch von einem anderen Spieler kontrolliert werden, was die Herausforderung von der Fähigkeit des beschworenen Spielers abhängt. Dieser einzigartige Mechaniker erinnert sich ständig daran, dass feindliche Spieler in jedem Moment in Ihr Spiel eindringen können, auch während eines Bosskampfs.
Alter Held (Dämons Seelen)
Während viele Chefs der Seelen von Dämon durch spätere Spiele übertroffen wurden, bleiben die Begegnungen im Puzzle-Stil faszinierend. Der alte Held, ein hoch aufragender, blinder alter Krieger, veranschaulicht dies. Seine Unfähigkeit, Sie zu sehen, zwingt einen Stealth-ähnlichen Ansatz, bei dem Sie sich vor dem Rückzug an die Knöchel schleichern und schlagen müssen. Dieser einzigartige Kampf legte den Grundstein für zukünftige esoterische Chefs wie Elden Ring's Rennala und Sekiros Klappscreen -Affen.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Drachen sind in der Regel in den Spielen von Software beeindruckend, aber frühe Dragon -Kämpfe fühlten sich im Vergleich zu späteren epischen Begegnungen wie Prototypen an. Sinh, der schlummende Drache, markierte einen Wendepunkt und bot einen herausfordernden Kampf in einer giftigen Höhle, begleitet von der schwellung Musik. Dieser Kampf setzte den Standard für die nachfolgenden Ehrfurchtdrachenschlachten.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
In Bloodborne verkörpert Ebrietas die Lovecraftian -Themen des Spiels. Als ein Tentakel, geflügelte Kreatur, das von der Heilungskirche verehrt wird, ist sie zentral für die Erzählung des Spiels. Ihre Angriffe, darunter kosmische Energy-Salven und blutbedingte Rasereien, erzeugen einen thematisch reichen und unvergesslichen Showdown.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Der wohl härteste Kampf in Dark Souls 2, Fume Knight, kombiniert Geschwindigkeit und Kraft und führt ein Langschwert und ein massives Buster -Schwert. Seine Fähigkeit, diese in ein brennendes Riesenschwert zusammenzuführen, trägt zur Herausforderung bei. Dieser Kampf im Duellstil ist sowohl schwierig als auch angenehm, Mischung und Stärke in einem beeindruckenden Paket.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Bayle the Dreads Kampf ist nicht nur für seine Schwierigkeit, sondern auch wegen der Anwesenheit von NPC Ally Igon, dessen leidenschaftlicher Hass auf Bayle der Schlacht Tiefe und Aufregung verleiht. Diese Begegnung gegen einen furchterregenden Drachen ist einer der aufregendsten in der Serie.
Pater Gascoigne (blutborne)
Jedes From -Soft -Spiel hat einen frühen Boss, der das Verständnis der Spieler für die Mechanik des Spiels testet. Pater Gascoigne in Bloodborne ist ein erstklassiges Beispiel, bei dem die Spieler die Umwelt nutzen, ihre Straftat verwalten und den Erfolg haben, um erfolgreich zu sein. Ihn zu überwinden ist entscheidend für die Bewältigung zukünftiger Herausforderungen.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Elden Rings Starsgast Radahn Fight ist ein Spektakel, das während eines Festivals auf einem riesigen Schlachtfeld spielt. Trotz eines Patchs, der seine anfängliche Herausforderung verringert, bleibt die Schlacht erfinderisch, wobei die Fähigkeit, zahlreiche NPC -Verbündete zu beschwören, das epische Gefühl beiträgt. Der Kampf gipfelt in einem dramatischen, erdeschütterenden Moment.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Der Kampf von Great Grey Wolf Sif ist mit Melancholie beladen, da die Spieler den loyalen Begleiter von Artorias mit seinem Grab konfrontieren müssen. Das emotionale Gewicht und die Implikationen der Geschichte sind zwar nicht die herausforderndsten, sind zwar zu einem der beständigsten Momente der Serie, wodurch die moralische Komplexität von SOFT -Welten hervorgehoben wird.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Maliketh ist einer der aggressivsten Chefs in der seelenähnlichen Geschichte. Seine unerbittlichen Angriffe und langen Combos, insbesondere in seiner zweiten Phase, machen ihn zu einer hohen Herausforderung. Trotz der Schwierigkeit bleibt der Kampf eine der denkwürdigsten Begegnungen von Elden Ring.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Die Tänzerin des Boreal Valley ist visuell atemberaubend und technisch einzigartig, mit zwei geschwungenen Klingen mit unregelmäßigen, tanzähnlichen Bewegungen. Ihre unvorhersehbaren Animationen halten die Spieler auf Trab und machen sie zu einem unvergesslichen und herausfordernden Feind.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro Ashinas erste Begegnung in einem mondhellen Feld von Reeds ist kurz, aber unvergesslich. Der Rückkampf auf Ashina Castle ist ein episches Duell, das die Meisterschaft der Spieler in Sekiros Parleit- und Ablenkungsmechanik meist. Das Ablenken des Blitzes auf ihn ist ein Highlight des Kampfsystems des Spiels.
Eule (Vater) (Sekiro)
Owl (Vater) ist ein aufregender und emotional aufgeladener Kampf in Sekiro. Als beeindruckender und aggressiver Gegner verwendet er eine Vielzahl von tödlichen Geräten und schnellen Angriffen. Die zweite Phase mit seiner teleportierten Spektraleule trägt zur Intensität dieses denkwürdigen Kampfes bei.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während wir uns auf die "Soulsborne" -Spiele konzentrieren, müssen wir gepanzerte Kern 6: Feuer von Rubicon anerkennen, die aus dem Signature -Boss -Design von Software in das Mech -Genre gebracht wurden. Bemerkenswerte Chefs sind AA P07 Balteus, ein schneller und herausfordernder Gatekeeper; IA-02: Eiswurm, ein filmischer Kampf mit alliierten NPCs; und IB-01: Cel 240, das schnelle Action und dramatisches Flair präsentiert.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Als endgültige Chef von Dark Souls 3 verkörpert die Seele von Aschenpinder die Essenz der Serie. Seine unvorhersehbaren Kampfstile und die Hommage der zweiten Phase an Gwyn, den endgültigen Chef der Dark Souls, machen es zu einem eindringlichen und schönen Abschluss der Trilogie.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasige Kampf in der Asche von Ariandel DLC ist eine der strafbarsten in der Dark Souls-Serie. Ihre unerbittliche Aggression und die Zugabe von Pater Ariandel durch die mittlere Phase führen zu einem herausfordernden und unvergesslichen Kampf.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Orphan of Kos ist Bloodbornes berüchtigter Chef, der für seine schreckliche Geschwindigkeit und unvorhersehbare Combos bekannt ist. Das groteske Aussehen und die Verwendung einer eigenen Plazenta als Waffe machen es zu einer albtraumhaften Begegnung.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenia, Blade von Miquella, wurde zu einem kulturellen Phänomen in der Gaming -Community. Ihr herausfordernder Zwei-Phasen-Kampf, der am Ende der Haligtree untersteht, testet die Duellfähigkeiten der Spieler. Ihre Wasservögel- und scharlachroten Fäulungsangriffe machen sie zu einem visuell spektakulären und tief verwurzelten in Elden Ring's Lore.
Guardian Affe (Sekiro)
Guardian Ape kombiniert Komödie mit Horror und verwendet Giftgas und Kot in seinen Angriffen. Die Wendung des Affen, das nach dem Kopf nach dem Kopf wiederbelebt wird, verleiht dem Kampf ein schockierendes und unvergessliches Element.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
ARTORIAS DER ABYSSWALKER ist eine tragische Figur in der Überlieferung von Dark Souls, und sein berauschender Bosskampf ist ein Übergangsritus. Seine schnellen Angriffe und kniffligen Combos machen ihn zu einer bedeutenden Leistung.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König ist ein perfekter Chef von Dark Souls und bietet einen fairen, aber herausfordernden Kampf. Sein zweiphasiger Kampf vom Drachen Duell bis zum Bodenkampf gegen einen Sturm auf dem Erzdrachen Peak ist unvergesslich, insbesondere mit seinem ikonischen musikalischen Thema.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Der Kampf von Ornstein und Smough setzte den Standard für Doppel -Boss -Begegnungen von SOFTWARE GAME. Die Dynamik von einer, die die Kraft des anderen nach der Niederlage absorbiert, fügt eine einzigartige Herausforderung hinzu, was es zu einem legendären Kampf macht.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs komplexer Kampf entwickelt sich mit neuen Bewegungen, da seine Gesundheit erschöpft ist und die Spieler dazu verpflichtet, den aggressiven Kampfstil von Bloodborne zu nutzen. Seine tragische Hintergrundgeschichte und seine Verwendung des großen Schwertes des Mondlichts machen ihn zu einem herausragenden Chef.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Der Kampf von Slave Knight Gaels ist der mythische Schluss zu Dark Souls.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias Kampf in ihrem horologischen Thronsaal ist eine Meisterklasse im technischen Duell. Ihre eskalierende Intensitäts- und Blutmächte erzeugen einen aufregenden und intensiven Kampf, der in einer dramatischen Schlussfolgerung gipfelt.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshin, der Schwert Saint, fasst alles zusammen, was Sekiros Kampf zu etwas Besonderem macht. Sein vierphasiger Kampf, der die Beherrschung aller Sekiros Mechanik erfordert, von der Parabiere bis zum Ablenken des Blitzes, ist ein präziser und eleganter Tanz. Die Eroberung bietet ein unübertroffenes Erfolgsgefühl und macht ihn aus dem besten Bosskampf von Software.
Unsere Reise durch die Top 25 von Software -Chefs ist abgeschlossen. Haben wir einen Ihrer Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.