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排名前25位的老板排名

by Oliver Apr 05,2025

FromSoftware巩固了其作为Action RPG的首要开发商的声誉,通过充满恐怖和奇迹的Grimdark Worlds制作了难忘的旅程。他们赞誉的核心是他们的老板 - 挑战,经常令人恐惧的对手,这些对手可以测试球员的技能到边缘。在即将到来的游戏中, Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware将重点放在这一焦点上,创造了一个完全以战斗为中心的Roguelike合作经验,每次跑步都逐渐更艰难。值得注意的是,第一批预告片展示了《黑暗灵魂》系列中的标志性敌人的回归,包括雄伟的无名国王。

这篇文章与最困难的老板有关。这是对有史以来最伟大的老板战斗的庆祝活动。我们已经考虑了他们的“ Soulsborne”游戏中的战斗 - 赛季戒指,鲜血,塞基罗,恶魔的灵魂和黑暗的灵魂三部曲 - 不仅挑战了挑战,而且还提出了音乐,设置,机械复杂性,知名度,显着性和其他复杂的细节。根据这些标准,这是我们的前25个选秀权。

  1. 老僧侣(恶魔的灵魂)

从概念上讲,来自恶魔灵魂的老僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。旧和尚可以由另一个球员控制,而不是传统的AI控制的老板,这使挑战取决于召唤球员的技能。这种独特的机械师不断提醒,即使在老板战斗中,敌人的玩家也可以随时入侵您的比赛。

  1. 老英雄(恶魔的灵魂)

尽管后来的游戏已经超过了恶魔的灵魂老板,但它的拼图式遇到仍然令人着迷。老英雄是一个高耸的盲目古代战士,体现了这一点。他无法看到您强迫一种隐形的方法,在撤退之前,您必须偷偷摸摸并撞击他的脚踝。这场独特的​​战斗为未来的深奥老板提供了基础,例如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折叠屏幕猴子。

  1. 辛(Sinh

龙在Fromsoftware的游戏中通常是可强大的,但是与后来的史诗般的遭遇相比,早期的《龙之战》感觉就像是原型的。沉睡的龙辛(Sinh)标志着一个转折点,在有毒洞穴中提供了一场具有挑战性的战斗,并伴有肿胀的音乐。这场战斗为随后的令人敬畏的龙之战树立了标准。

  1. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)

在Bloodborne中,Ebrietas体现了游戏的Lovecraftian主题。作为一个受到治疗教会崇拜的触手,有翼的生物,她是游戏叙事的核心。她的攻击包括宇宙能量瓦和鲜血引起的狂热,创造了一个主题丰富而令人难忘的摊牌。

  1. 烟骑士(Dark Souls 2)

可以说是《黑暗之魂2》中最艰难的战斗2,烟骑士结合了速度和力量,挥舞着长剑和一把巨大的克星剑。他将它们合并为燃烧的巨剑的能力增加了挑战。这场对决风格的战斗既困难又令人愉悦,在一个强大的包装中融合了敏捷性和力量。

  1. 贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)

贝尔(Bayle)的恐惧之战不仅令人难忘,这不仅是因为它的困难,而且还因为NPC Ally Igon的出现,他对Bayle的热情仇恨为这场战斗增添了深度和兴奋。与可怕的龙相遇是该系列中最激动人心的龙之一。

  1. Gascoigne神父(Bloodborne)

每个Fromsoft游戏都有一个早期的老板,可以测试玩家对游戏机制的理解。鲜血的加斯科尼神父就是一个很好的例子,要求玩家使用环境,管理自己的进攻并大师招架以取得成功。克服他对于应对未来的挑战至关重要。

  1. Starscourge Radahn(Elden Ring)

Elden Ring的Starscourge Radahn战斗是一场奇观,在节日期间设置在巨大的战场上。尽管有片段减少了他的最初挑战,但战斗仍然具有创造力,能够召唤许多NPC盟友增加史诗般的感觉。战斗最终达到了戏剧性的,令人震惊的时刻。

  1. 伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)

伟大的灰色沃尔夫·西夫(Grey Wolf Sif)的战斗充满了忧郁,因为球员必须面对阿托里亚斯(Artorias)的忠实伴侣,以守护自己的坟墓。虽然不是最具挑战性的,但情感上的体重和故事的影响使其成为该系列中最持久的时刻之一,突出了Fromsoft世界的道德复杂性。

  1. 马利基(Maliketh

马利基斯(Maliketh)是灵魂般的历史上最具侵略性的老板之一。他不懈的攻击和长长的连击,尤其是在第二阶段,使他成为了高强度的挑战。尽管遇到了困难,但战斗仍然是埃尔登·林(Elden Ring)最令人难忘的遭遇之一。

  1. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)

北方山谷的舞者在视觉上令人惊叹且技术独特,挥舞着双重弯曲的叶片,具有不稳定的舞蹈般的动作。她不可预测的动画使玩家保持脚趾,使她成为一个令人难忘而具有挑战性的敌人。

  1. Genichiro Ashina(Sekiro)

Genichiro Ashina在芦苇月光下的第一次相遇是简短的,但令人难忘。 Ashina Castle上的重赛是一场史诗般的决斗,测试了球员对Sekiro的招架和偏转力学的掌握。向他偏转闪电是游戏的战斗系统的亮点。

  1. 猫头鹰(父亲)(sekiro)

猫头鹰(父亲)是塞基罗(Sekiro)的激动人心和情感上的战斗。作为一个强大而激进的对手,他使用了各种致命的小工具和迅速的攻击。第二阶段以光谱猫头鹰的传送,增加了这场令人难忘的战斗的强度。

荣誉提及:装甲核心6

在专注于“ Soulsborne”游戏时,我们必须承认Rubicon的Armored Core 6:Rubicon的火灾,这将Frofsoftware的标志性Boss Design带入了机械类型。著名的老板包括AA P07 Balteus,一个迅速而具有挑战性的看门人; IA-02:Ice Worm,与盟军NPC的电影战斗;和IB-01:CEL 240,展示了快速动作和戏剧性的才华。

  1. 煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)

作为《黑暗之魂3》的最后一位老板,《灰烬之魂》体现了该系列的本质。它不可预测的战斗风格以及第二阶段对原始的《黑暗之魂》的最后一位老板格温的敬意,这是三部曲的令人困扰而美丽的结论。

  1. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)

弗里德姐妹在阿里安德尔DLC的灰烬中进行的三相战斗是《黑暗之魂》系列中最受惩罚的一场。她不懈的侵略和中间阶段的增加,阿里安德尔神父造成了一场具有挑战性且令人难忘的战斗。

  1. 科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)

Kos的孤儿是Bloodborne最臭名昭著的老板,以其可怕的速度和不可预测的连击而闻名。它的怪异外观和将自己的胎盘用作武器的使用使它成为噩梦般的遭遇。

  1. 玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)

Miquella的刀片Malenia成为游戏社区中的一种文化现象。她在哈利格特里(Haligtree)底部设定的具有挑战性的两阶段战斗测试了球员的决斗技巧。她的水禽舞蹈和猩红色的腐烂攻击使她在视觉上壮观,深深地植根于埃尔登戒指的传说。

  1. 监护人猿(Sekiro)

《卫报》猿将喜剧与恐怖结合在一起,在攻击中使用毒气和粪便。猿猴头部被切断后,猿的扭曲为战斗增添了令人震惊且令人难忘的元素。

  1. 骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)

Artorias Abysswalker是Dark Souls的传说中的一个悲惨人物,他令人振奋的老板战斗是一段经过的仪式。他的迅速攻击和棘手的组合使他击败了他是一项重大成就。

  1. 无名国王(黑暗之魂3)

无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板,提供了一场公平而富有挑战性的战斗。从龙对决到地面战斗,他的两阶段战斗是在巨星峰(Artragon Peak)上与风暴相抵触的,这是令人难忘的,尤其是其标志性的音乐主题。

  1. 龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)

Ornstein and Smough的战斗设定了从Software游戏中的双重boss遇到的标准。失败后,一个吸收对方力量的动力增加了一个独特的挑战,使其成为一场传奇的战斗。

  1. 路德维希(Ludwig

路德维希(Ludwig)的复杂战斗随着他的健康衰落而发展,随着他的健康衰落,需要玩家拥抱Bloodborne的侵略性战斗风格。他悲惨的背景和使用月光大剑的使用使他成为杰出的老板。

  1. 奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)

奴隶骑士盖尔的战斗是《黑暗灵魂3》的神话结论。他在第二阶段的转变和强大的能力,在管弦乐音乐的背景下和荒凉的战场背景下,使其成为合适而史诗般的结局。

  1. Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)

玛丽亚夫人在钟表室里的战斗是技术决斗中的大师班。她不断升级的强度和血能力引起了激动人心和激烈的战斗,最终达到了一个巨大的结论。

  1. Isshin,剑圣人(Sekiro)

剑圣人伊斯辛(Isshin)封装了使塞基罗(Sekiro)战斗特别的一切。他的四个相战需要精通所有Sekiro的机制,从招架推力到偏转闪电,是一种精确而优雅的舞蹈。征服他提供了一种无与伦比的成就感,使他脱颖而出。

我们从Software Bosses进入前25名的旅程已经完成。我们错过了您的最爱之一吗?在下面的评论中分享您的想法。

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