
Civilization 7 bringt bahnbrechende Änderungen an die Spielereihe mit seinem innovativen Zeitalter-System, das von Spielern verlangt, ihre Zivilisationen durch die Antike, das Zeitalter der Erforschung und die Moderne zu führen. Während sich deine Zivilisation über die Zeitalter hinweg verwandelt, bleibt dein gewählter Anführer während des gesamten Spiels konstant.
Obwohl Anführer weniger spezialisierte Eigenschaften bieten als die Zivilisationen selbst, erzeugen ihre beständigen Fähigkeiten mächtige Synergien, wenn sie strategisch gepaart werden. Um deine Spielstrategie zu optimieren, haben wir diese umfassende Rangliste zusammengestellt, die die Stärken und Schwächen jedes Anführers analysiert. Dieser Leitfaden wird dir dabei helfen, den perfekten Anführer auszuwählen, um deine Zivilisation in die Moderne zu führen.
Civilization 7 Anführer-Rangliste
Hinweis: Diese Bewertung konzentriert sich ausschließlich auf das Standard-Einzelspieler-Spiel und schließt Mehrspieler-Dynamiken sowie die DLC-Anführer Ada Lovelace und Simón Bolívar aus.
S-Tier Anführer (Außergewöhnliche Game-Changer)
- Konfuzius: Meister der Stadterweiterung und des technologischen Fortschritts
- Xerxes König der Könige: Höchster militärischer Eroberer
- Ashoka Welteroberer: Glücks-betriebener Kriegstreiber
- Augustus: Siedlungs-fokussierte Produktionskraft
A-Tier Anführer (Hoch wettbewerbsfähige Wahlmöglichkeiten)
- Ashoka Weltentsager: Bevölkerungswachstum-Spezialist
- Benjamin Franklin: Wissenschaftliche Produktions-Hybride
- Karl der Große: Kavallerie-fokussierter Militärwissenschaftler
- Harriet Tubman: Tarnungs- und Spionageexpertin
- Hatschepsut: Kulturelle Wunderbauerin
- Himiko Hohepriesterin: Feierlichkeits-fokussierte Kulturschaffende
- Isabella: Natürliche Wundererkunderin
- Jose Rizal: Feierlichkeits- und Narrativevent-Spezialist
- Machiavelli: Diplomatischer Manipulator
- Trung Trac: Armeekommandeur-Spezialistin
- Xerxes Der Achämenide: Handelsrouten-Meister
B-Tier Anführer (Solide Situative Auswahlen)
- Amina: Ressourcen-fokussierte Strategin
- Katharina die Große: Kulturelle Meisterwerke-Kuratorin
- Friedrich der Große (Schräge Schlachtordnung): Wissenschaftlich gesinnter Kommandeur
- Ibn Battuta: Erkundungs-fokussierter Diplomat
- Lafayette: Politik-fokussierter Stratege
- Napoleon Kaiser: Provokativer Isolationist
- Napoleon Revolution: Mobiler Verteidiger
- Tecumseh: Stadtstaaten-Vereiniger
- Himiko Königin von Wa: Allianzwissenschaftlerin
C-Tier Anführer (Nischen-Spezialisten)
- Friedrich Barock: Kultureller Militarist
- Pachacuti: Berg-abhängiger Spezialist
S-Tier Anführer-Analyse
Ashoka Welteroberer
Ashoka wandelt Glück in militärische Produktion um, erhält 1 Produktion pro 5 überschüssigem Glück in Städten und 10% Bonus-Produktion in eroberten Siedlungen. Formale Kriegserklärungen lösen automatisch Feierlichkeiten aus, die +5 Kampfstärke gegen Bezirke gewähren.
Augustus
Der römische Kaiser spezialisiert sich auf die Stadtentwicklung, erhält +2 Hauptstadt-Produktion pro Stadt und 50% Gold-Rabatt auf Gebäudekäufe in Städten. Seine Strategie dreht sich darum, viele unentwickelte Siedlungen zu erhalten.
Konfuzius
Der Philosoph bietet unübertroffenes städtisches Wachstum mit +25% Stadterweiterungsrate und erzeugt beträchtliche Wissenschaft durch Spezialisten (+2 Wissenschaft pro Spezialist). Er glänzt bei friedlichem Landerwerb.
Xerxes König der Könige
Dieser Militärspezialist erhält +3 Kampfstärke beim Angriff in fremdem Gebiet und beträchtliche Kultur-/Goldbelohnungen pro Zeitalter für erstmalige Siedlungseinnahmen. Sein Siedlungslimit erhöht sich mit jedem Zeitalter.
A-Tier Anführer-Höhepunkte
Benjamin Franklin
Der amerikanische Polyhistor erhält Wissenschafts-Boni von Produktionsgebäuden (+1 pro Zeitalter) und baut diese 50% schneller. Er kann gleichzeitig zwei Bestrebungen aufrechterhalten.
Karl der Große
Der fränkische König erhält während Feierlichkeiten freie Kavallerieeinheiten und genießt Militär-/Wissenschaftsgebäude-Glücksboni. Kavallerieeinheiten erhalten während Feierlichkeiten +5 Kampfstärke.
Harriet Tubman
Die Abschaffungskämpferin verdoppelt Spionageeinflussgewinne, ignoriert Vegetations-Bewegungsstrafen und erhält +5 Kriegsunterstützung gegen erklärte Kriege.
Hatschepsut
Die ägyptische Königin wandelt importierte Ressourcen in Kultur um (+1 pro Ressource) und erhält 15% Produktionssteigerungen für Flussufer-Konstruktionen.
Himiko Hohepriesterin
Diese Kulturspezialistin erhält Glücksgebäude schneller (50% Produktionsrabatt) und erhält +20% Kultur/-10% Wissenschaft (verdoppelt während Feierlichkeiten).
Isabella
Die Entdeckerin erhält 300 Gold (600 in fernen Ländern) pro natürliches Wunder-Entdeckung und verdoppelt deren Felderträge. Marineeinheiten kosten 50% weniger Gold.
Machiavelli
Der Stratege erhält +3 Einfluss pro Zeitalter und kann unabhängig von Beziehungen Kriege erklären. Er stellt Truppen von nicht beherrschten Stadtstaaten ein.
B-Tier Anführer-Überlegungen
Amina
Erhöht die Ressourcenkapazität (+1) und erhält Gold pro zugewiesener Ressource (+1 pro Zeitalter). Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen/Wüsten.
Katharina die Große
Erhält Kultur pro ausgestelltes Meisterwerk (+2 pro Zeitalter) und zusätzliche Meisterwerk-Plätze. Tundrastädte wandeln Kultur in Wissenschaft um.
Napoleon Kaiser
Der kontroverse Anführer erhält Gold aus feindlichen Beziehungen (+8 pro Zeitalter) und kann unterdrückende Kontinentalsystem-Sanktionen verhängen.
Tecumseh
Der indianische Anführer erhält Nahrung/Produktion (+1 pro Zeitalter) und Kampfstärke (+1) pro Stadtstaat-Oberherrschaft.
C-Tier Anführer-Einschränkungen
Friedrich Barock
Erhält Meisterwerke aus Siedlungseinnahmen und Infanterieeinheiten aus Kulturgebäuden.
Pachacuti
Berge bieten Nahrungs-Nachbarschaftsboni (+1) und eliminieren Spezialisten-Glückskosten.
Das Verständnis dieser Führungsfähigkeiten wird dir helfen, fundierte Entscheidungen über die Entwicklung deiner Zivilisation durch die Zeitalter in Civilization 7 zu treffen.