
O Civilization 7 traz mudanças revolucionárias para a franquia com seu inovador sistema de Eras, exigindo que os jogadores conduzam suas civilizações pelas eras da Antiguidade, Exploração e Moderna. Embora sua civilização se transforme ao longo das eras, o Líder escolhido permanece constante durante todo o jogo.
Embora os Líderes forneçam menos características especializadas do que as próprias civilizações, suas habilidades persistentes criam sinergias poderosas quando combinadas estrategicamente. Para ajudar a otimizar sua estratégia de jogo, compilamos esta lista completa de tier analisando os pontos fortes e fracos de cada Líder. Este guia irá ajudá-lo a selecionar o líder perfeito para guiar sua civilização até a era moderna.
Classificação dos Líderes do Civilization 7
Nota: Esta avaliação concentra-se exclusivamente na jogabilidade single-player padrão, excluindo a dinâmica multiplayer e os Líderes de DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.
Líderes Tier S (Excepcionais e Transformadores)
- Confúcio: Mestre da expansão urbana e avanço tecnológico
- Xerxes Rei dos Reis: Supremo conquistador militar
- Ashoka Conquistador Mundial: Belicista alimentado pela Felicidade
- Augusto: Potência de produção focada em assentamentos
Líderes Tier A (Escolhas Altamente Competitivas)
- Ashoka Renunciador Mundial: Especialista em crescimento populacional
- Benjamin Franklin: Híbrido de produção científica
- Carlos Magno: Cientista militar focado em cavalaria
- Harriet Tubman: Especialista em furtividade e espionagem
- Hatshepsut: Construtora de maravilhas culturais
- Himiko Alta Sacerdotisa: Culturalista focada em Celebrações
- Isabela: Exploradora de maravilhas naturais
- José Rizal: Especialista em Celebrações e eventos narrativos
- Maquiavel: Manipulador diplomático
- Trung Trac: Especialista em comando de exército
- Xerxes O Aquemênida: Mestre de rotas comerciais
Líderes Tier B (Escolhas Sólidas e Situacionais)
- Amina: Estrategista focada em recursos
- Catalina, a Grande: Curadora de Grandes Obras culturais
- Frederico Oblíquo: Comandante com mentalidade científica
- Ibn Battuta: Diplomata focado em exploração
- Lafayette: Estrategista focado em políticas
- Napoleão Imperador: Isolationista provocador
- Napoleão Revolução: Defensor móvel
- Tecumseh: Unificador de cidades-estado
- Himiko Rainha de Wa: Cientista de alianças
Líderes Tier C (Especialistas de Nicho)
- Frederico Barroco: Militarista cultural
- Pachacuti: Especialista dependente de montanhas
Análise dos Líderes Tier S
Ashoka Conquistador Mundial
Ashoka converte Felicidade em produção militar, ganhando 1 de Produção para cada 5 de Felicidade excedente nas cidades e 10% de bônus de Produção em assentamentos conquistados. Declarações formais de guerra disparam automaticamente Celebrações, concedendo +5 de Força de Combate contra Distritos.
Augusto
O imperador romano é especialista no desenvolvimento de povoados, ganhando +2 de Produção na Capital por Povoado e 50% de desconto em Ouro na compra de construções em povoados. Sua estratégia gira em torno de manter vários assentamentos não desenvolvidos.
Confúcio
O filósofo fornece um crescimento urbano inigualável com +25% nas taxas de expansão da cidade e gera Ciência substancial por meio de especialistas (+2 de Ciência por especialista). Ele se destaca na aquisição pacífica de terras.
Xerxes Rei dos Reis
Este especialista militar ganha +3 de Força de Combate ao atacar em território estrangeiro e recompensas substanciais de Cultura/Ouro por Era pela primeira captura de um assentamento. Seu limite de Assentamentos aumenta a cada Era.
Destaques dos Líderes Tier A
Benjamin Franklin
O polímata americano ganha bônus de Ciência de edifícios de produção (+1 por Era) e os constrói 50% mais rápido. Ele pode manter dois Empreendimentos simultaneamente.
Carlos Magno
O rei franco ganha unidades de cavalaria gratuitas durante as Celebrações e desfruta de bônus de Felicidade de edifícios Militares/Científicos. Unidades de cavalaria recebem +5 de Força de Combate durante as Celebrações.
Harriet Tubman
A abolicionista dobra os ganhos de Influência de Espionagem, ignora penalidades de movimento por vegetação e recebe +5 de Apoio à Guerra contra guerras declaradas.
Hatshepsut
A rainha egípcia converte Recursos importados em Cultura (+1 por Recurso) e ganha 15% de bônus de Produção para construções à beira-rio.
Himiko Alta Sacerdotisa
Esta especialista cultural ganha edifícios de Felicidade mais rapidamente (50% de desconto de Produção) e recebe +20% de Cultura/-10% de Ciência (dobrado durante Celebrações).
Isabela
A exploradora ganha 300 de Ouro (600 em terras distantes) por descoberta de Maravilha Natural e dobra os rendimentos de seus tiles. Unidades navais custam 50% menos Ouro.
Maquiavel
O estrategista ganha +3 de Influência por Era e pode declarar guerras independentemente dos relacionamentos. Ele recruta tropas de cidades-estado das quais não é Suserano.
Considerações sobre Líderes Tier B
Amina
Aumenta a Capacidade de Recursos (+1) e ganha Ouro por Recurso designado (+1 por Era). Unidades recebem +5 de Força de Combate em planícies/desertos.
Catalina, a Grande
Ganha Cultura por Grande Obra exibida (+2 por Era) e slots adicionais para Grandes Obras. Cidades na Tundra convertem Cultura em Ciência.
Napoleão Imperador
O líder controverso ganha Ouro de relacionamentos hostis (+8 por Era) e pode impor sanções opressivas do Sistema Continental.
Tecumseh
O líder nativo americano ganha Comida/Produção (+1 por Era) e Força de Combate (+1) por Suserania de Cidade-Estado.
Limitações dos Líderes Tier C
Frederico Barroco
Ganha Grandes Obras da captura de assentamentos e Unidades de Infantaria de Edifícios de Cultura.
Pachacuti
Montanhas fornecem bônus de adjacência de Comida (+1) e eliminam os custos de Felicidade de Especialistas.
Compreender essas capacidades de liderança irá ajudá-lo a tomar decisões informadas sobre a evolução de sua civilização através das Eras no Civilization 7.