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Los Mejores Líderes de Civilization 7 Clasificados

by Sebastian Oct 24,2025

Civilization 7 presenta la revolucionaria mecánica de las Edades que transforma la jugabilidad central

Civilization 7 trae cambios innovadores a la franquicia con su sistema de Edades, que requiere que los jugadores transiten sus civilizaciones a través de las eras Antigua, de Exploración y Moderna. Si bien tu civilización se transforma a lo largo de las eras, el Líder que elijas permanece constante durante todo el juego.

Aunque los Líderes proporcionan menos rasgos especializados que las propias civilizaciones, sus habilidades persistentes crean poderosas sinergias cuando se combinan estratégicamente. Para ayudarte a optimizar tu estrategia de juego, hemos compilado esta lista de niveles exhaustiva que analiza las fortalezas y debilidades de cada Líder. Esta guía te ayudará a seleccionar al líder perfecto para guiar a tu civilización hacia la era moderna.

Clasificación de Líderes en Civilization 7

Nota: Esta evaluación se centra únicamente en el juego estándar para un jugador, excluyendo las dinámicas multijugador y los Líderes de DLC Ada Lovelace y Simón Bolívar.

Líderes de Nivel-S (Cambiadores de juego excepcionales)

  • Confucio: Maestro de la expansión urbana y el avance tecnológico
  • Jerjes Rey de Reyes: Conquistador militar supremo
  • Ashoka Conquistador del Mundo: Belicista impulsado por la felicidad
  • Augusto: Potencia de producción centrada en asentamientos

Líderes de Nivel-A (Opciones altamente competitivas)

  • Ashoka Renunciador del Mundo: Especialista en crecimiento de población
  • Benjamin Franklin: Híbrido de producción científica
  • Carlomagno: Científico militar centrado en la caballería
  • Harriet Tubman: Experta en sigilo y espionaje
  • Hatshepsut: Constructora de maravillas culturales
  • Himiko Gran Chamán: Culturalista centrada en celebraciones
  • Isabela: Exploradora de maravillas naturales
  • José Rizal: Especialista en celebraciones y eventos narrativos
  • Maquiavelo: Manipulador diplomático
  • Trung Trac: Especialista en comandante de ejércitos
  • Jerjes El Aqueménida: Maestro de rutas comerciales

Líderes de Nivel-B (Elecciones sólidas situacionales)

  • Amina: Estratega centrada en recursos
  • Catalina La Grande: Curadora de grandes obras culturales
  • Federico Oblicuo: Comandante con mentalidad científica
  • Ibn Battuta: Diplomáticx centrado en la exploración
  • La Fayette: Estratega centrado en políticas
  • Napoleón Emperador: Aislacionista provocador
  • Napoleón Revolución: Defensor móvil
  • Tecumseh: Unificador de ciudades-estado
  • Himiko Reina de Wa: Científica de alianzas

Líderes de Nivel-C (Especialistas de nicho)

  • Federico Barroco: Militarista cultural
  • Pachacútec: Especialista dependiente de montañas

Análisis de Líderes de Nivel-S

Ashoka Conquistador del Mundo

Ashoka convierte la felicidad en producción militar, obteniendo 1 de Producción por cada 5 de Felicidad excedente en las ciudades y un 10% de bonificación de Producción en asentamientos conquistados. Las declaraciones de guerra formales activan automáticamente Celebraciones, otorgando +5 a la Fuerza de Combate contra Distritos.

Augusto

El emperador romano se especializa en el desarrollo de pueblos, obteniendo +2 de Producción en la Capital por cada Pueblo y un 50% de descuento en Oro al comprar edificios en pueblos. Su estrategia gira en torno a mantener numerosos asentamientos sin desarrollar.

Confucio

El filósofo proporciona un crecimiento urbano inigualable con tasas de expansión de ciudades +25% y genera Ciencia sustancial a través de especialistas (+2 de Ciencia por especialista). Sobresale en la adquisición pacífica de territorios.

Jerjes Rey de Reyes

Este especialista militar gana +3 de Fuerza de Combate al atacar en territorio extranjero y recompensas sustanciales de Cultura/Oro por Edad por la primera captura de asentamientos. Su límite de Asentamientos aumenta con cada Edad.

Destacados de Líderes de Nivel-A

Benjamin Franklin

El polímata estadounidense obtiene bonificaciones de Ciencia de los edificios de producción (+1 por Edad) y los construye un 50% más rápido. Puede mantener dos Esfuerzos simultáneamente.

Carlomagno

El rey franco obtiene unidades de caballería gratis durante las Celebraciones y disfruta de bonificaciones de Felicidad de edificios Militares/Ciencia. Las unidades de caballería reciben +5 de Fuerza de Combate durante las Celebraciones.

Harriet Tubman

La abolicionista duplica las ganancias de Influencia de Espionaje, ignora las penalizaciones de movimiento por vegetación y recibe +5 de Apoyo a la Guerra contra guerras declaradas.

Hatshepsut

La reina egipcia convierte los Recursos importados en Cultura (+1 por Recurso) y obtiene un 15% de aumento de Producción para construcciones junto a ríos.

Himiko Gran Chamán

Esta especialista cultural consigue edificios de Felicidad más rápido (50% de descuento en Producción) y recibe +20% de Cultura/-10% de Ciencia (duplicado durante Celebraciones).

Isabela

La exploradora gana 300 de Oro (600 en tierras lejanas) por cada descubrimiento de Maravilla Natural y duplica sus rendimientos por casilla. Las unidades navales cuestan un 50% menos de Oro.

Maquiavelo

El estratega gana +3 de Influencia por Edad y puede declarar guerras independientemente de las relaciones. Recluta tropas de ciudades-estado de las que no es Suserano.

Consideraciones de Líderes de Nivel-B

Amina

Aumenta la Capacidad de Recursos (+1) y gana Oro por Recurso asignado (+1 por Edad). Las unidades reciben +5 de Fuerza de Combate en llanuras/desiertos.

Catalina La Grande

Gana Cultura por cada Gran Obra exhibida (+2 por Edad) y espacios adicionales para Grandes Obras. Las ciudades en Tundra convierten la Cultura en Ciencia.

Napoleón Emperador

El controvertido líder obtiene Oro de las relaciones hostiles (+8 por Edad) y puede imponer sanciones opresivas del Sistema Continental.

Tecumseh

El líder nativo americano gana Alimento/Producción (+1 por Edad) y Fuerza de Combate (+1) por cada Suseranía de Ciudad-Estado.

Limitaciones de Líderes de Nivel-C

Federico Barroco

Obtiene Grandes Obras de la captura de asentamientos y Unidades de Infantería de los Edificios de Cultura.

Pachacútec

Las Montañas proporcionan bonificaciones de adyacencia de Alimento (+1) y eliminan los costos de Felicidad de los Especialistas.

Comprender estas capacidades de liderazgo te ayudará a tomar decisiones informadas sobre la evolución de tu civilización a través de las Edades en Civilization 7.

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