En medio del zumbido que rodea a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Bethesda ha lanzado un parche inesperado para el campo de estrellas , mejorando el rendimiento con una nueva configuración de visualización "muy baja", reforzando el soporte para las creaciones (modificaciones) y abordando problemas entre misiones, vehículos, interfaces de usuarios y la DLC espacial destrozada .
Esta actualización está actualmente disponible en Steam Beta, accesible para los reproductores de PC que optan. Bethesda está buscando comentarios activamente y ha detallado las notas del parche en su sitio web.
Si bien este parche presenta nuevas características y resuelve varios errores, los entusiastas de Starfield todavía están esperando ansiosamente noticias sobre más expansiones de DLC.
Starfield , la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, se lanzó en septiembre de 2023 a una recepción mixta, a diferencia de la serie de pergaminos y consultorios de Elder Scrolls y Fallout bien recibidos del estudio. La expansión espacial destrozada , lanzada en septiembre de 2024, obtuvo una calificación de revisión del usuario 'en su mayoría negativa' en Steam a pesar de llegar a 15 millones de jugadores.
En medio del creciente descontento sobre la comunicación y las actualizaciones, Bethesda ha asegurado a los fanáticos su compromiso con Starfield . En junio de 2024, la compañía confirmó el apoyo continuo y el desarrollo de al menos una expansión de la historia adicional después del espacio destrozado . En una entrevista con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard de Bethesda Game Studios expresó intenciones de lanzar expansiones anuales de la historia en el futuro previsible.
La especulación sobre un lanzamiento de PlayStation 5 para Starfield se intensificó en marzo después de que un logotipo de PlayStation apareció en el sitio web oficial de Bethesda Creations, vinculado a una creación de calcomanías de barcos de trabajo en progreso. Aunque se eliminó la creación, los fanáticos continúan especulando sobre un posible lanzamiento de PS5.
A medida que la atención cambia a Oblivion Remastered , los jugadores de Starfield esperan anuncios significativos en el exhibición de Xbox Games el 8 de junio. ¿Podría esto incluir una versión de PS5 y una nueva expansión? ¿O tal vez una liberación sorpresa que refleja el olvido remasterizado ? La comunidad de juegos lo descubrirá pronto.
Starfield Update 1.15.214 Notas del parche:
CARACTERÍSTICAS
- Se agregaron configuraciones de visualización 'muy baja' para mejorar el rendimiento en varios dispositivos.
- Kit de creación: habilitó los creadores para agregar nuevos íconos al juego.
- La tienda de creaciones ahora admite creaciones de agrupación.
- Kit de creación: aumento del límite de tamaño de carga para creaciones a 2GB.
Correcciones de errores
GENERAL
- Creaciones: errores potenciales fijos al restaurar el orden de carga después de instalar y eliminar numerosas modificaciones.
- Kit de creación: posibles bloqueos al cargar complementos con formularios de ingredientes.
- Se corrigió los bloqueos de control potencial durante los cambios de vista mientras se sentaban en un asiento piloto.
- Abordó las cerraduras de movimiento raros durante las escenas de diálogo forzado.
- Se corrigieron bloqueos de control relacionados con la desactivación de las creaciones de vehículos durante las cargas de guardado.
- Resolvió los bloqueos de control raros al abrir menús inmediatamente después de cargarse durante el despegue.
- Se corrigieron problemas para evitar cámaras de tocador en PC.
- Se dirigieron bloqueos relacionados con la mudanza o la eliminación de edificios en el puesto de avanzada principal en Andraphon.
- Se corrigieron raros choques al ingresar a la unidad.
- Evitó la eliminación de los rápidos cuando presionan rápidamente Quicksave.
- Implementó correcciones generales de bloqueo y estabilidad.
- Creaciones mejoradas UI.
Jugabilidad
- Habilidades: aseguró la persistencia del enlace de carga y los robots crean límites de las habilidades de gestión de Outpost después de la unidad.
- Armas: eliminó el modificador negativo de daño terrestre del efecto legendario adepto del espacio.
- Opciones de juego: Se corrigieron problemas de acceso a carga en algunos interiores.
- Opciones de juego: texto de efectos de estado aclarados para desnutrido e hidratado.
- Se corrigieron problemas de salto de grav posterior al mantenimiento en el espacio Freestar o UC.
- Abordó problemas raros con la visualización de elementos en Razorleaf.
- Se corrigieron problemas de premio XP con misiles.
- Problemas de colocación del jugador resuelto La instalación de la creación posterior a la nueva y guarda la carga en la vigilancia UC.
- Problemas de movimiento de criaturas fijas cuando se atasca, particularmente en el agua.
- Abordado el estado robado perdido en elementos caídos.
- En Hell's Gate: fijó daño a la cuchilla de crisol a los barcos en órbita cuando se usa dentro de los barcos.
- En Hell's Gate: aseguró la reproducción de audio correcta para la cuchilla Crucible después del viaje o los viajes rápidos.
- Se corrigieron interacciones de audio con el tablero de recompensas en Tracker's Alliance HQ.
GRÁFICOS
- Se agregó soporte para las resoluciones de 32: 9 y 32:10, junto con resoluciones adicionales 16: 9, 16:10 y 21: 9.
- Rendimiento: la velocidad de cuadro fija cae al abrir el escáner durante las sesiones largas.
- Los cuerpos celestes asegurados permanecen visibles en el cielo después de entrar y salir de interiores.
Misiones
- Todo ese dinero puede comprar: problemas raros fijos con el ascensor de la torre de comercio.
- En Memoriam: abordó problemas que impidieron la finalización con Sarah como compañera después de "en Hell's Gate".
- Receta perfecta: aseguró que Shonda se recupera si se cae mientras recoge carne Ashta.
- The Starjacker: opciones de diálogo ajustado para la entrada de los personajes después de la unidad.
- La parte superior de la lista: Locks de control resuelto después de vender datos de encuestas a Phil Hill.
- Alianza de rastreadores: problemas de tiempo de espera fijos con misiones de escáner de recompensas.
- Alianza de rastreadores: abordó problemas raros con la finalización de la misión de Bounty.
- Mundos aparte: Prevención de salida del planeta prematuro después de la salida del templo.
Ubicación
- Aseguró la persistencia del maniquí en el penthouse de Nueva Atlantis.
- Modificación habilitada de estantes y gabinetes en el centro de Manor, Ciudad de Akila.
- Se corrigieron problemas para evitar escanear una flora.
- En Hell's Gate: Instalación de investigación de plasma agregada al mapa de superficie.
- Se corrigieron aberturas visibles en el laboratorio de biotics desierto.
- Visualización corregida de riesgos de ventilación en Jemison.
Ui
- Barco Builder: Se corrigió problemas con el menú de actualización del barco cuando solo hay un módulo disponible.
- Barco constructor: problemas de selección abordados con grandes fuentes.
- Decoración del barco: nombres actualizados de módulos de barco vacíos.
- Aseguré que todos los botones funcionan en el menú del constructor de vehículos con fuentes grandes.
- Localización: texto de corte fijo para debuff deshidratado en español y polaco con grandes fuentes.
- Localización: aseguró la localización constante de las tablas de recompensas en Tracker's Alliance HQ.
- Localización: cadenas totalmente localizadas para efectos de estado hidratados y deshidratados con respecto a los ataques furtivos.
VEHÍCULO
- Se agregó el enlace del teclado para el botón Boost en la PC.
- Se agregó marcador del vehículo a la brújula del jugador.
- Problemas de cámara solucionados para jugadores con habilidad de topografía máxima.
- Lógica mejorada para salir de vehículos cuando se obstruye parcialmente.
- Despliegue de vehículos habilitado en ubicaciones distintas a los motos espaciales o pastillas de aterrizaje.
- Abordó artefactos visibles con el Rev-8 al aumentar la niebla.
Espacio destrozado
- Acceso habilitado a los módulos Outpost Va'ruun Entrada posterior a la Unidad.
- Habilidades: el enemigo contado mata dentro de las burbujas de gravedad en Dazra hacia la habilidad de la gimnasia.
- Se corrigieron problemas con los botones en el ascensor en el nivel de duelo en Dazra.
- Armas: aumento del daño en la cabeza de la cabeza para la penumbra.
- Rendimiento: abordó ligeros tartamudeos en el pozo y fuera de Dazra.
- Se corrigió la pixelación de la cuchilla de Va'ruun Schimaz en el menú de datos.
- Flicker de lente fija con la ciudadela en Dazra.
- Examinator general: opciones de diálogo de Mirek ajustadas para los personajes después de la unidad.
- Examinador excesivo: problemas resueltos si el jugador despejó la estación de sombra Epsilon antes de hablar con Ekris.