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贝塞斯达(Bethesda

by Ava May 23,2025

上古卷轴IV周围的嗡嗡声中:遗忘重新制作,贝塞斯达(Bethesda)为星菲尔德(Starfield)推出了意外的补丁,通过新的“非常低”的显示设置增强了性能,增强了对创作(MOD)的支持(MOD)的支持,并解决了跨任务,车辆,用户界面,用户界面以及破碎的空间DLC的问题。

此更新目前可在Steam Beta中获得,可供选择加入的PC播放器访问。Bethesda正在积极寻求反馈,并在其网站上详细介绍了补丁说明。

虽然此补丁介绍了新功能并解决了几个错误,但Starfield爱好者仍在急切地等待有关DLC扩展的新闻。

贝塞斯达(Bethesda)25年来的首个新IP Starfield于2023年9月推出了混合招待会,与工作室广受好评的Elder Scrolls and Fallout系列不同。破碎的空间扩展于2024年9月发布,尽管达到1500万玩家,但在Steam上获得了“主要负面”的用户评价。

在对沟通和更新的不满中,贝塞斯达使粉丝们对星菲尔德的承诺放心。 2024年6月,该公司证实了持续的支持,并在破碎的空间破碎后开发了至少一个额外的故事扩展。在接受YouTube频道MRMATTYPLAYS的采访中,Bethesda Game Studios的Todd Howard表示意图在可预见的未来发布年度故事扩展。

在贝塞斯达(Bethesda)的官方Creations网站上出现PlayStation徽标后,关于Starfield的PlayStation 5发行版的猜测加剧了,该网站与正在进行的船上船上的贴花创建相关联。尽管删除了该创作,但粉丝们继续推测潜在的PS5发布。

随着注意力转移到遗忘的重新制作Starfield玩家希望在6月8日在Xbox Games展示柜上发布重大公告。这是否包括PS5版本和新扩展?还是出人意料的释放镜像遗忘了?游戏社区很快就会发现。

Starfield Update 1.15.214补丁注释:

特征

  • 添加了“非常低”的显示设置,以增强各种设备的性能。
  • Creation套件:使创建者可以在游戏中添加新图标。
  • Creations Store现在支持捆绑创作。
  • 创建套件:增加创建量的上传尺寸限制到2GB。

错误修复

一般的

  • 创建:在安装和删除大量mod后恢复负载顺序时修复了潜在错误。
  • 创建套件:用成分表单加载插件时解决了可能的崩溃。
  • 固定潜在的控制锁在坐在飞行员座椅上时的视图变化过程中。
  • 在强迫对话场景中探讨了稀有运动锁。
  • 固定控制锁与在节省负载期间禁用车辆创建有关的锁。
  • 在起飞期间加载后立即打开菜单时,可以解决稀有控制锁。
  • 固定的问题阻止了PC上退出的虚荣摄像头。
  • 与Andraphon的主要前哨基地移动或拆除建筑物有关的崩溃。
  • 修复了进入团结时稀有崩溃。
  • 迅速按下QuickSave时,可以防止删除QuickSaves。
  • 实施了通用崩溃和稳定性修复。
  • 改进的创作UI。

游戏玩法

  • 技能:确保货物链接和机器人的持续存在,建立了前哨管理技能的限制。
  • 武器:从太空训练的传奇效果中删除了负面的陆地损害修饰符。
  • 游戏玩法选项:修复了某些室内装饰中的货物访问问题。
  • 游戏选项:澄清状态效果文本,用于营养不良和水合。
  • 修复了自由式或UC空间中的hailing后坟墓跳跃问题。
  • 解决了Razorleaf中的项目显示的罕见问题。
  • 修复了导弹XP奖。
  • 解决的播放器位置在新创建后安装后发出了问题,并将加载保存到UC警惕性中。
  • 固定生物运动时,尤其是在水中发出问题。
  • 掉落的物品上解决了失去的失窃状态。
  • 在地狱之门:在船舶内使用时固定了轨道上的坩埚刀片损坏。
  • 在地狱之门:确保正确的音频播放,用于坩埚刀片后储存或快速旅行。
  • 修复了与Tracker联盟总部与赏金板的互动。

图形

  • 增加了对32:9和32:10决议的支持,以及另外的16:9、16:10和21:9的分辨率。
  • 性能:固定帧速率在长时间打开扫描仪时会下降。
  • 进入和退出内部后,确保天体在天空中仍然可见。

任务

  • 所有这些钱都可以买到:解决了贸易塔电梯的罕见问题。
  • 在备忘录中:解决了在“地狱之门”之后与莎拉成为同伴完成的问题。
  • 完美的食谱:确保Shonda在收集Ashta肉时恢复。
  • 星座者:合理的对话选项。
  • 列表的顶部:将调查数据出售给Phil Hill后解决的控制锁。
  • Trackers Alliance:带有赏金扫描仪任务的固定超时问题。
  • 追踪者联盟:解决了赏金任务完成的罕见问题。
  • 隔开世界:防止过早的星球出发后盛大的出口。

位置

  • 确保新亚特兰蒂斯顶层公寓的模特持久性。
  • 启用了Akila City核心庄园中的架子和橱柜的修改。
  • 固定的问题阻止了一些菌群扫描。
  • 在地狱之门:在表面图中添加了等离子研究设施。
  • 固定在荒芜的生物学实验室中的可见开口。
  • 校正了Jemison上排气危险的显示。

UI

  • 船舶建设者:仅有一个模块可用时,船上升级菜单的问题就解决了。
  • 船建造者:带有大字体的选择问题。
  • 船舶装饰:空船模块的更新名称。
  • 确保带有大字体的车辆构建器菜单中的所有按钮功能。
  • 本地化:用大字体的西班牙语和波兰语中的脱水减益的固定截止文本。
  • 本地化:确保在Tracker联盟总部中始终如一地将赏金董事会定位。
  • 本地化:用于偷袭攻击的水合和脱水状态效应的完全本地化字符串。

车辆

  • 为PC上的Boost按钮添加了键盘绑定。
  • 在玩家的指南针中添加了车辆标记。
  • 修复了具有最大测量技能的玩家的相机问题。
  • 部分阻塞后,改善了退出车辆的逻辑。
  • 在太空港或着陆垫以外的其他位置启用了车辆部署。
  • 在雾中增强时,可以用Rev-8来解决可见的伪像。

破碎的空间

  • 启用了对va'ruun哨所模块的访问后的统一输入。
  • 技能:数量敌人杀死了Dazra上的重力泡沫朝着体操技能。
  • 修复了达兹拉(Dazra)哀悼级别的乘电梯上的按钮的问题。
  • 武器:增加奖金对半月的损失。
  • 性能:在达兹拉(Dazra)的井和外部略微说话。
  • 修复了数据菜单上Va'Ruun Schimaz刀片的像素化。
  • 固定镜头闪光闪烁,戴兹拉(Dazra)上的城堡。
  • 热心的超越:调整后的米雷克对话后的对话选项。
  • 热心的过度:如果玩家在与埃克里斯(Ekris)交谈之前清除了影子站,则解决了问题。
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