Lar Notícias A Bethesda surpreende os fãs com o patch starfield em meio à emoção Remaster do Oblivion

A Bethesda surpreende os fãs com o patch starfield em meio à emoção Remaster do Oblivion

by Ava May 23,2025

Em meio ao zumbido em torno dos rolos mais velhos IV: Redivion Remastered , a Bethesda lançou um patch inesperado para o Starfield , aprimorando o desempenho com uma nova configuração de exibição 'muito baixa', reforço de suporte para criações (mods) e abordando questões entre missões, veículos, interfaces de usuário e espaço dividido dlc.

Atualmente, esta atualização está disponível no Steam Beta, acessível aos players de PC que optam por. A Bethesda está buscando um feedback ativamente e detalhou as notas do patch em seu site.

Enquanto este patch introduz novos recursos e resolve vários bugs, os entusiastas da Starfield ainda aguardam ansiosamente notícias sobre outras expansões do DLC.

Starfield , o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, foi lançado em setembro de 2023 para uma recepção mista, ao contrário dos rolos de idosos e da série Fallout , bem recebidos do estúdio. A expansão espacial quebrada , divulgada em setembro de 2024, obteve uma classificação de revisão de usuários 'principalmente negativa' no Steam, apesar de atingir 15 milhões de jogadores.

Em meio a um descontentamento crescente sobre a comunicação e as atualizações, a Bethesda tranquilizou os fãs de seu compromisso com Starfield . Em junho de 2024, a empresa confirmou o apoio contínuo e o desenvolvimento de pelo menos uma expansão adicional de histórias após o espaço quebrado . Em uma entrevista ao canal do YouTube Mrmattyplays, Todd Howard, do Bethesda Game Studios, expressou intenções de lançar expansões anuais de histórias para o futuro próximo.

A especulação sobre um lançamento do PlayStation 5 para Starfield se intensificou em março, depois que um logotipo do PlayStation apareceu no site de criações oficiais da Bethesda, vinculado a uma criação de decalques de navios de trabalho em andamento. Embora a criação tenha sido removida, os fãs continuam especulando sobre um potencial lançamento do PS5.

À medida que a atenção muda para o Oblivion Remastered , os jogadores de Starfield esperam anúncios significativos no Xbox Games Showcase em 8 de junho. Isso poderia incluir uma versão do PS5 e uma nova expansão? Ou talvez um lançamento surpresa espelhando o Oblivion Remastered ? A comunidade de jogos descobrirá em breve.

Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:

CARACTERÍSTICAS

  • Adicionado configurações de exibição 'muito baixo' para aprimorar o desempenho em vários dispositivos.
  • Kit de criação: permitiu aos criadores adicionar novos ícones ao jogo.
  • A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
  • Kit de criação: aumento do limite de tamanho de upload para criações para 2 GB.

Correções de bug

EM GERAL

  • Criações: corrigiu erros potenciais ao restaurar a ordem de carga após a instalação e excluir vários mods.
  • Kit de criação: abordou possíveis falhas ao carregar plugins com formulários de ingrediente.
  • Fixado os bloqueios de controle potencial durante as mudanças de vista enquanto estão sentados em um assento piloto.
  • Abordou bloqueios de movimento raro durante cenas de diálogo forçado.
  • Bloqueios de controle fixo relacionados a criações de veículos incapacitantes durante cargas salvadoras.
  • Resolveu trava de controle raro ao abrir os menus imediatamente após o carregamento durante a decolagem.
  • Problemas corrigidos impedindo a saída de câmeras de vaidade no PC.
  • Abordados abordados relacionados à mudança ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
  • Falhas raras fixas ao entrar na unidade.
  • Impediu a remoção de areia movediça ao pressionar rapidamente Quicksave.
  • Implementou correções gerais de falha e estabilidade.
  • Criações aprimoradas interface do usuário.

Jogabilidade

  • Habilidades: garantiu a persistência do link de carga e os robôs construíram limites a partir das habilidades de gerenciamento avançado após a unidade.
  • Armas: Modificador de dano terrestre negativo removido do efeito lendário espaço-espaço.
  • Opções de jogabilidade: problemas de acesso a carga fixos em alguns interiores.
  • Opções de jogabilidade: O status clarificado efeta texto para desnutrido e hidratado.
  • Problemas de salto de gravamento corrigidos pós-Heclowing no espaço Freestar ou UC.
  • Abordou problemas raros com a exibição de itens no Razorleaf.
  • Corrigidos problemas de prêmio XP com mísseis.
  • Problemas de colocação do jogador resolvidos Pós-nova instalação de criação e salve o carregamento na vigilância da UC.
  • Os problemas de movimento de criatura fixa quando presos, principalmente na água.
  • Abordou o status perdido roubado em itens descartados.
  • No portão do inferno: dano fixo de lâmina cadinho nos navios em órbita quando usado dentro de navios.
  • No Hell's Gate: garantiu a reprodução correta de áudio para a lâmina cadinha após a economia ou uma viagem rápida.
  • Interações de áudio corrigidas com a placa de recompensa no HQ da Alliance do Tracker.

Gráficos

  • Adicionado suporte para resoluções 32: 9 e 32:10, juntamente com as resoluções adicionais de 16: 9, 16:10 e 21: 9.
  • Desempenho: A taxa de quadro fixa cai ao abrir o scanner durante longas sessões.
  • Os corpos celestes garantidos permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior.

Missões

  • Todo esse dinheiro pode comprar: problemas raros corrigidos com o elevador da Torre Trade.
  • Em Memoriam: abordou questões impedindo a conclusão com Sarah como companheira depois de "no portão do inferno".
  • Receita perfeita: garantiu que Shonda se recupere se derrubada ao coletar carne Ashta.
  • O Starjacker: Opções de diálogo ajustadas para a entrada pós-unidade de caracteres.
  • TOPO da lista: Bloqueios de controle resolvidos após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
  • Aliança de rastreadores: problemas de tempo limite fixo com missões de scanner de recompensas.
  • Aliança dos Trackers: abordou problemas raros com a conclusão da missão de recompensa.
  • Mundos separados: Prevenida de saída prematura de saída do planeta pós-templo.

Locais

  • Garantiu a persistência do manequim na nova cobertura da Atlantis.
  • Modificação habilitada de prateleiras e armários na mansão central, a cidade de Akila.
  • Problemas fixos impedindo a varredura de alguma flora.
  • No Hell's Gate: Adicionado instalação de pesquisa de plasma ao mapa de superfície.
  • Corrigido aberturas visíveis no laboratório de biotics desertos.
  • Exibição corrigida de riscos de ventilação em Jemison.

Ui

  • Combinador de navios: problemas fixos no menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível.
  • Combinador de navios: abordou problemas de seleção com fontes grandes.
  • Decoração do navio: nomes atualizados dos módulos de navio vazios.
  • Garantiu que todos os botões funcionem no menu do construtor de veículos com fontes grandes.
  • Localização: Texto cortado de corte para debuff desidratado em espanhol e polimento com fontes grandes.
  • Localização: garantiu a localização consistente dos quadros de recompensa na sede da Alliance do Tracker.
  • Localização: Strings totalmente localizados para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos.

VEÍCULO

  • Adicionada encadernação do teclado para o botão Boost no PC.
  • Acrescentou marcador de veículo à bússola do jogador.
  • Problemas de câmera fixos para jogadores com habilidade máxima de levantamento.
  • A lógica aprimorada para sair de veículos quando parcialmente obstruída.
  • Ativado a implantação de veículos em locais que não sejam espaciais ou almofadas de aterrissagem.
  • Abordou artefatos visíveis com o Rev-8 ao aumentar o nevoeiro.

Espaço quebrado

  • Acesso ativado a módulos de posto avançado Va'ruun entrada pós-unidade.
  • Habilidades: O inimigo contado mata dentro da gravidade bolhas em Dazra em direção à habilidade de ginástica.
  • Corrigidos problemas com os botões no elevador no nível de luto em Dazra.
  • Armas: Maior dano de tiro na cabeça do bônus para a penumbra.
  • Desempenho: abordou pequenas gagueias no poço e fora de Dazra.
  • Pixelation corrigido da lâmina de Va'ruun Schimaz no menu de dados.
  • Flare flare lente com a cidadela em Dazra.
  • Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para os personagens após a unidade.
  • Exageramento zeloso: problemas resolvidos se o jogador limpar a estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris.
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