Tim Cain en el regreso de Fallout: se requiere una nueva experiencia
El creador del legendario Fallout, Tim Cain, abordó la persistente pregunta sobre su posible regreso a la franquicia en un video reciente de YouTube. Sorprendentemente, la consulta superó las preguntas sobre la irrupción en la propia industria de los juegos, destacando el interés duradero de los fanáticos impulsado por la reciente serie Fallout Amazon Prime.
Si bien Cain sin duda ha respondido esta pregunta en numerosas ocasiones, el renovado interés es comprensible dado su papel fundamental como productor y desarrollador principal del Fallout original. Sin embargo, sus criterios de selección de proyectos son notablemente específicos.
El enfoque de Cain hacia los nuevos proyectos se centra en la novedad. Declaró explícitamente que una nueva oferta de Fallout dependería de presentar algo genuinamente diferente. Las adiciones menores, como un nuevo beneficio, no serían suficientes; su interés radica en experiencias de desarrollo de juegos únicas e innovadoras, no en volver a visitar un territorio familiar. Sin embargo, una propuesta verdaderamente innovadora aún podría convencerlo.
La historia de Caín en busca de novedades
Su carrera demuestra este compromiso con la novedad. Declinó participar en Fallout 2 después de tres años de desarrollar su predecesor, optando por nuevos desafíos. Esto llevó a diversos proyectos, cada uno de los cuales ofrecía un elemento único: trabajar con Source Engine de Valve en Vampire: The Masquerade – Bloodlines en Troika Games, explorar el género de ciencia ficción espacial con The Outer Worlds (el primero) e incluso aventurarse en Juegos de rol de fantasía con Arcanum (otra primicia).
Los incentivos financieros no son su principal motivador. Si bien se espera una compensación justa, él prioriza conceptos intrigantes y únicos. Por lo tanto, un regreso a Fallout sigue siendo posible, pero sólo si Bethesda presenta una propuesta que despierte su curiosidad y ofrezca una experiencia de desarrollo verdaderamente novedosa.