Tim Cain em um retorno de Fallout: uma nova experiência necessária
O criador de Legendary Fallout, Tim Cain, abordou a questão persistente de seu potencial retorno à franquia em um vídeo recente no YouTube. A consulta, surpreendentemente, ultrapassou as questões sobre a entrada na própria indústria de jogos, destacando o interesse duradouro dos fãs alimentado pela recente série Fallout Amazon Prime.
Embora Cain, sem dúvida, tenha respondido a essa questão inúmeras vezes, o interesse renovado é compreensível, dado seu papel fundamental como produtor e desenvolvedor principal do Fallout original. No entanto, seus critérios de seleção de projetos são extremamente específicos.
A abordagem de Cain para novos projetos centra-se na novidade. Ele afirmou explicitamente que uma nova oferta do Fallout dependeria da apresentação de algo genuinamente diferente. Adições menores, como um novo benefício, não seriam suficientes; seu interesse está em experiências únicas e inovadoras de desenvolvimento de jogos, e não em revisitar territórios familiares. No entanto, uma proposta verdadeiramente inovadora ainda poderia influenciá-lo.
A história de Caim em busca de novidades
Sua carreira demonstra esse compromisso com a novidade. Ele recusou a participação em Fallout 2 após três anos desenvolvendo seu antecessor, optando por novos desafios. Isso levou a diversos projetos, cada um oferecendo um elemento único: trabalhar com o Source Engine da Valve em Vampire: The Masquerade – Bloodlines na Troika Games, explorar o gênero de ficção científica espacial com The Outer Worlds (seu primeiro) e até mesmo se aventurar em RPGs de fantasia com Arcanum (outra novidade).
Os incentivos financeiros não são seu principal motivador. Embora seja esperada uma compensação justa, ele prioriza conceitos intrigantes e únicos. Portanto, um retorno ao Fallout continua possível, mas apenas se a Bethesda apresentar uma proposta que desperte a sua curiosidade e ofereça uma experiência de desenvolvimento verdadeiramente nova.