폴아웃 복귀 팀 케인: 새로운 경험이 필요합니다
전설적인 Fallout 제작자인 Tim Cain은 최근 YouTube 동영상에서 프랜차이즈 복귀 가능성에 대한 끊임없는 질문을 언급했습니다. 놀랍게도 이 질문은 게임 산업 자체에 대한 진출에 대한 질문을 앞지르며 최근 Fallout Amazon Prime 시리즈에 힘입은 지속적인 팬 관심을 부각시켰습니다.
Cain은 의심할 바 없이 이 질문을 여러 번 받았지만, 원작 Fallout의 제작자이자 수석 개발자로서 중추적인 역할을 한 Cain이 다시 관심을 갖는 것은 이해할 수 있습니다. 하지만 그의 프로젝트 선택 기준은 유난히 구체적이다.
새로운 프로젝트에 대한 Cain의 접근 방식은 참신함에 중점을 둡니다. 그는 새로운 Fallout 제안이 진정으로 다른 것을 제시하는 데 달려 있다고 명시적으로 밝혔습니다. 새로운 특전과 같은 사소한 추가만으로는 충분하지 않습니다. 그의 관심은 익숙한 영역을 다시 방문하는 것이 아니라 독특하고 획기적인 게임 개발 경험에 있습니다. 그러나 정말 혁신적인 제안이 여전히 그를 흔들 수 있습니다.
가인의 새로움을 추구한 역사
그의 경력은 참신함에 대한 이러한 헌신을 보여줍니다. 그는 3년간의 전작 개발 끝에 Fallout 2 참여를 거부하고 새로운 도전을 선택했습니다. 이로 인해 각각 고유한 요소를 제공하는 다양한 프로젝트가 탄생했습니다. Troika Games의 Vampire: The Masquerade – Bloodlines에서 Valve의 Source Engine과 작업하고, The Outer Worlds(그의 첫 번째)로 우주 여행 공상과학 장르를 탐구했으며, 심지어는 Arcanum을 사용한 판타지 RPG(또 다른 최초).
금전적 인센티브는 그의 주요 동기가 아닙니다. 공정한 보상이 기대되는 가운데 그는 흥미롭고 독특한 컨셉을 우선시한다. 따라서 Fallout으로의 복귀는 여전히 가능하지만 Bethesda가 호기심을 불러일으키고 진정으로 새로운 개발 경험을 제공하는 제안을 제시하는 경우에만 가능합니다.