Gundam Breaker 4: una revisión profunda de todas las plataformas
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo especializado para los entusiastas de PS Vita. Un avance rápido hasta 2024, y el lanzamiento global multiplataforma de Gundam Breaker 4 es un hito importante para los fanáticos occidentales. Después de haber registrado 60 horas en varias plataformas, estoy abrumadoramente impresionado, aunque persisten algunos problemas menores.
Este lanzamiento no se trata solo del juego; se trata de accesibilidad. ¡No más importaciones de lanzamientos en inglés de Asia! Gundam Breaker 4 cuenta con audio dual (inglés y japonés) y amplias opciones de subtítulos (EFIGS y más). Pero, ¿cómo le va al juego en todas las plataformas? Exploremos.
La narrativa es heterogénea. Si bien algunos diálogos previos a la misión parecen prolongados, la segunda mitad ofrece revelaciones de personajes convincentes y conversaciones interesantes. Los recién llegados se pondrán al día rápidamente, aunque es posible que al principio se pierda la importancia de ciertos personajes. (Las restricciones de embargo impiden una discusión detallada de la historia más allá de los dos primeros capítulos). Si bien la trama inicial es sencilla, al final me encontré realmente apegado al elenco principal, aunque mis favoritos personales aparecen más adelante.
Sin embargo, la historia pasa a un segundo plano en relación con el ciclo principal del juego: la creación del Gunpla definitivo. La personalización es alucinante. Más allá de los ajustes de piezas individuales (brazos, armas, etc.), puedes ajustar el tamaño y la escala de las piezas, incluso incorporando piezas SD para creaciones verdaderamente únicas.
La personalización mejorada son piezas de constructores con habilidades únicas. El combate utiliza habilidades EX y OP según tu equipo, complementadas con cartuchos de habilidades que ofrecen ventajas y desventajas. Las misiones recompensan piezas, materiales para mejoras y materiales para aumentar la rareza de las piezas, desbloqueando más habilidades y permitiendo la canibalización estratégica de piezas.
La curva de dificultad está bien equilibrada. Si bien las misiones opcionales ofrecen ingresos y piezas adicionales, la dificultad estándar parece manejable sin un esfuerzo excesivo. Se desbloquean tres niveles de dificultad más altos a medida que avanza la historia, lo que aumenta significativamente el desafío. No pases por alto las misiones opcionales, especialmente el divertido modo de supervivencia.
La personalización se extiende a los trabajos de pintura, calcomanías y efectos de intemperie, ofreciendo una inmensa profundidad para los entusiastas de Gunpla. ¿Pero la jugabilidad está a la altura de las expectativas?
El combate es satisfactorio. A pesar de la dificultad normal relativamente fácil, la variedad de armas y la personalización de habilidades mantienen las batallas interesantes. Personalmente, prefiero las armas estilo gran espada. Las peleas contra jefes implican apuntar a puntos débiles, administrar barras de salud y escudos, una fórmula familiar bien ejecutada. Una excepción fue una complicada pelea contra un jefe que involucraba a dos enemigos y una IA ligeramente problemática.
Visualmente, el juego es una mezcla de cosas. Los primeros entornos parecen algo escasos, pero la variedad general es decente. Los modelos y animaciones de Gunpla están excepcionalmente bien hechos y priorizan el estilo sobre el realismo. Los efectos son impresionantes y las batallas contra jefes a gran escala son visualmente impresionantes. El juego se adapta bien a hardware de gama baja.
La banda sonora es una decepción. Si bien algunas pistas se destacan, muchas son olvidables. La ausencia de música anime icónica (una característica común en entregas anteriores) es decepcionante. La importación de música personalizada tampoco está presente.
Sin embargo, la actuación de voz es sorprendentemente excelente tanto en inglés como en japonés. Preferí el doblaje en inglés por su calidad inmersiva durante las secuencias de acción.
Más allá de algunos errores menores (un tipo de misión particularmente molesto, algunos fallos menores) y la misión repetitiva ocasional de molienda de engranajes, Gundam Breaker 4 es una experiencia pulida. Sin embargo, los recién llegados a quienes no les gusta el pulido pueden encontrarlo repetitivo.
Encontré algunos errores: problemas al guardar con ciertos nombres y un par aparentemente específico de Steam Deck (tiempos de carga de la pantalla de título prolongados, una misión falla solo cuando está acoplada).
El modo multijugador en línea (probado brevemente en PS5) era funcional, pero las pruebas del servidor de PC no estaban disponibles antes del lanzamiento. Seguirán más actualizaciones.
Mi construcción simultánea de Master Grade Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) proporcionó una perspectiva única, destacando el intrincado diseño de estos kits. Este proyecto personal continuará después de que se levante el embargo de reseñas.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite más de 60 fps, mouse/teclado y controlador, múltiples indicaciones de botones, controles personalizables. Funciona excepcionalmente bien en Steam Deck.
- PS5: Limitado a 60 fps, excelentes imágenes, buen ruido y compatibilidad con tarjetas de actividad.
- Cambiar: Funciona a alrededor de 30 fps, imágenes degradadas (resolución, detalle, reflejos), modos de montaje y diorama lentos.
DLC: Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen desbloqueo anticipado (piezas y piezas de constructor) y contenido de diorama. El contenido adicional mejora la experiencia pero no es esencial.
Enfoque de la historia: Si bien la historia es divertida, el verdadero atractivo del juego radica en la personalización y el combate.
Veredicto final: Gundam Breaker 4 es un Entry espectacular de la serie, especialmente para los usuarios de Steam Deck. La personalización excepcional, el combate atractivo y la accesibilidad mejorada lo convierten en una herramienta imprescindible tanto para los fanáticos de Gunpla como para los entusiastas de los juegos de acción.
Revisión de la plataforma Steam de Gundam Breaker 4: 4.5/5