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Actualización principal de Helldivers 2, 01.000.403, implementada

by Thomas Dec 10,2024

Actualización principal de Helldivers 2, 01.000.403, implementada

Última actualización de Helldivers 2: se solucionaron problemas de bloqueo y otros errores causados ​​por el arma FAF-14 Spear

Arrowhead Game Studios ha lanzado el parche 01.000.403 para Helldivers 2, que soluciona un problema de bloqueo relacionado con el arma FAF-14 Spear. Esta actualización también contiene varias correcciones de errores diseñadas para mejorar la experiencia de juego general.

Lanzado en 2024, Helldivers 2 es un juego de disparos cooperativo en tercera persona que ha sido aclamado por la crítica por su juego caótico y emocionante. Arrowhead ha estado lanzando activamente actualizaciones de Helldivers 2 de forma regular, que a menudo incluyen ajustes de equilibrio, nuevas armas, estrategias y enemigos, y están diseñadas para abordar problemas técnicos y de juego para brindar a los jugadores una mejor experiencia de juego.

La actualización anterior de Helldivers 2 solucionó un problema de puntería con el arma Spear, asegurando que pudiera apuntar correctamente a objetivos como reproductores y objetos compuestos. Sin embargo, la solución introdujo accidentalmente un problema de bloqueo cuando los jugadores apuntaban con el arma Spear. El parche 01.000.403 soluciona este problema, proporciona un entorno de juego más estable y soluciona otro fallo que se produjo al utilizar el patrón exclusivo Hellpod durante la escena de inicio. Además de resolver estos problemas de bloqueo, una actualización importante es la disponibilidad de voz en japonés a nivel mundial en plataformas PS5 y PC, ampliando la accesibilidad para los jugadores que prefieren esta opción de idioma.

Además, se han resuelto algunos otros problemas. Se corrigieron problemas de corrupción de texto, particularmente con problemas de visualización de texto en chino tradicional. Plasma Punisher ahora dispara correctamente desde el SH-32 Shield Generator Pack y el FX-12 Shield Generator. La gestión del calor del cañón Quasar se ha ajustado y ahora refleja correctamente los cambios basados ​​en planetas fríos y calientes. Spore Spewer ya no muestra color púrpura en algunos planetas y se han eliminado los signos de interrogación rosados ​​que aparecen en misiones en varios planetas. Además, se solucionó un problema por el cual las acciones disponibles se restablecían después de que un jugador se desconectaba debido a inactividad.

A pesar de las correcciones, todavía existen algunos problemas que se están solucionando activamente. Actualmente, enviar solicitudes de amistad a través de códigos de amigo en el juego no funciona. El pago de Medallas y Súper Puntos puede sufrir retrasos. Otro problema es que las minas colocadas a veces pueden volverse invisibles, aunque siguen siendo efectivas. Las armas de arco pueden comportarse de manera inconsistente y, a veces, funcionar mal. Además, la mayoría de las armas dispararán debajo de la mira al apuntar. Además, el recuento de misiones en la pestaña Carrera se restablece a cero después de cada reinicio del juego. Finalmente, algunas descripciones de armas de Helldivers 2 están desactualizadas y no reflejan su diseño actual.

El parche 01.000.403 ya está disponible y trae todas estas correcciones a los jugadores. Arrowhead continuará escuchando activamente los comentarios de los jugadores y trabajando arduamente para resolver los problemas conocidos para garantizar una experiencia de juego dinámica.

Notas del parche de actualización 01.000.403 de Helldivers 2

Descripción general

Este parche trae mejoras y cambios a:

  • Se solucionó el problema de bloqueo relacionado con la lanza FAF-14
  • Reparaciones generales

Generales

  • El doblaje de voz en japonés ahora está disponible a nivel mundial en PS5 (y PC).

Fijo

Choque

  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando un jugador con un patrón Hellpod único se marchaba durante la escena de lanzamiento de Hellpod.
  • Se solucionó un problema de bloqueo al apuntar con el arma Spear.

Otras correcciones

  • Se solucionó un problema de texto dañado por el cual ciertos caracteres mostraban "?" al seleccionar el idioma chino tradicional.
  • Se solucionó un problema por el cual Plasma Punisher no se podía disparar desde el SH-32 Shield Generator Pack y el FX-12 Shield Generator.
  • Se corrigió que el calor de Quasar Cannon cambiara incorrectamente en planetas fríos y calientes.
  • Se corrigió que Spewer de esporas apareciera de color púrpura en algunos planetas.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían signos de interrogación rosados ​​en misiones en varios planetas bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad pasiva de armadura Peak Physique no afectaba correctamente la ergonomía del arma.
  • Se solucionó el problema por el cual las acciones disponibles se restablecían después de ser expulsadas debido a inactividad.

Problemas conocidos

  • El envío de solicitudes de amistad mediante códigos de amigo dentro del juego actualmente no funciona.
  • Es posible que los jugadores no puedan unirse o ser invitados a unirse al juego.
  • Los jugadores agregados a la lista "Jugadores recientes" aparecerán en el medio de la lista.
  • Los jugadores pueden experimentar retrasos en el pago de medallas y superpuntos.
  • Los enemigos sangrantes no avanzarán en órdenes personales ni en misiones de eliminación.
  • Las minas desplegadas a veces pueden volverse invisibles (pero aún así efectivas).
  • Las armas de arco a veces se comportan de manera inconsistente y otras veces funcionan mal.
  • La mayoría de las armas dispararán debajo de la mira al apuntar.
  • Los rayos de estrategia pueden unirse a los enemigos, pero se desplegarán en su ubicación original.
  • El módulo de nave "Trolley" no reduce el tiempo de reutilización del conjunto del generador de escudo.
  • El módulo de envío "Método de embalaje avanzado" no funciona.
  • El Titán Bilis a veces no sufre daño en la cabeza.
  • Los jugadores pueden quedarse atascados en la configuración del equipo al unirse a un juego en curso.
  • Es posible que los jugadores que se unan a un juego en curso no puedan utilizar refuerzos.
  • La Liberación del Planeta alcanza el 100% al final de cada misión de defensa.
  • El objetivo "Levantar la bandera de la Súper Tierra" no muestra una barra de progreso.
  • El recuento de misiones en la pestaña de carrera se restablece a cero después de cada reinicio del juego.
  • Algunas descripciones de armas están desactualizadas y no reflejan su diseño actual.
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