Atualização mais recente do Helldivers 2: Corrigidos problemas de travamento e outros erros causados pela arma FAF-14 Spear
A Arrowhead Game Studios lançou o patch 01.000.403 para Helldivers 2, que corrige um problema de travamento relacionado à arma FAF-14 Spear. Esta atualização também contém várias correções de bugs projetadas para melhorar a experiência geral de jogo.
Lançado em 2024, Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa que foi aclamado pela crítica por sua jogabilidade caótica e emocionante. Arrowhead tem lançado regularmente atualizações de Helldivers 2, que geralmente incluem ajustes de equilíbrio, novas armas, estratégias e inimigos, e são projetadas para resolver problemas técnicos e de jogabilidade para fornecer aos jogadores uma melhor experiência de jogo.
A atualização anterior do Helldivers 2 corrigiu um problema de mira com a arma Spear, garantindo que ela pudesse atingir corretamente alvos como spawners e objetos compostos. No entanto, a correção introduziu acidentalmente um problema de travamento quando os jogadores apontavam com a arma Lança. O patch 01.000.403 resolve esse problema, fornecendo um ambiente de jogo mais estável e corrige outro travamento que ocorreu ao usar o padrão Hellpod exclusivo durante a cena de inicialização. Além de resolver esses problemas de travamento, uma grande atualização é a disponibilidade da dublagem em japonês globalmente nas plataformas PS5 e PC, ampliando a acessibilidade para jogadores que preferem esta opção de idioma.
Além disso, alguns outros problemas foram resolvidos. Corrigidos problemas de corrupção de texto, especialmente com problemas de exibição de texto em chinês tradicional. Plasma Punisher agora dispara corretamente do SH-32 Shield Generator Pack e do FX-12 Shield Generator. O gerenciamento de calor do canhão Quasar foi ajustado e agora reflete corretamente as mudanças baseadas em planetas quentes e frios. Spore Spewer não aparece mais em roxo em alguns planetas, e os pontos de interrogação rosa que aparecem em missões em vários planetas foram removidos. Além disso, foi corrigido um problema em que as ações disponíveis eram redefinidas depois que um jogador era desconectado por inatividade.
Apesar das correções, alguns problemas ainda existem e estão sendo resolvidos ativamente. Enviar solicitações de amizade por meio de códigos de amizade no jogo atualmente não funciona. O pagamento de Medalhas e Super Pontos poderá sofrer atrasos. Outro problema é que as minas instaladas podem por vezes tornar-se invisíveis, embora ainda sejam eficazes. As armas de arco podem se comportar de maneira inconsistente e, às vezes, funcionar mal. Além disso, a maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar. Além disso, a contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo. Finalmente, algumas descrições de armas do Helldivers 2 estão desatualizadas e não refletem seu design atual.
O patch 01.000.403 já está no ar, trazendo todas essas correções para os jogadores. A Arrowhead continuará ouvindo ativamente o feedback dos jogadores e trabalhando duro para resolver problemas conhecidos e garantir uma experiência de jogo dinâmica.
Helldivers 2 Atualização 01.000.403 Notas de atualização
Visão geral
Este patch traz melhorias e mudanças para:
- Corrigido problema de travamento relacionado ao FAF-14 Spear
- Reparos gerais
Geral
- A dublagem de voz em japonês agora está disponível globalmente no PS5 (e PC).
Corrigido
Falha
- Corrigido um travamento que ocorria quando um jogador com um padrão Hellpod exclusivo saía durante a cena de lançamento do Hellpod.
- Corrigido um problema de travamento ao mirar com a arma Lança.
Outras correções
- Corrigido um problema de texto corrompido em que determinados caracteres exibiam "?"
- Corrigido um problema em que o Plasma Punisher não podia ser disparado do SH-32 Shield Generator Pack e do FX-12 Shield Generator.
- Corrigida a alteração incorreta do calor do Canhão Quasar em planetas quentes e frios.
- Corrigido o Spore Spewer aparecendo roxo em alguns planetas.
- Corrigido um problema em que pontos de interrogação rosa apareciam em missões em vários planetas sob certas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que a habilidade passiva da armadura Peak Physique não afetava corretamente a ergonomia da arma.
- Corrigido o problema em que as ações disponíveis eram redefinidas após serem expulsas devido à inatividade.
Problemas conhecidos
- Atualmente, o envio de solicitações de amizade por meio de códigos de amizade dentro do jogo não funciona.
- Os jogadores podem não conseguir entrar ou ser convidados a entrar no jogo.
- Os jogadores adicionados à lista "Jogadores recentes" aparecerão no meio da lista.
- Os jogadores podem enfrentar atrasos no pagamento de medalhas e superpontos.
- Inimigos sangrando não avançarão em ordens pessoais e missões de eliminação.
- As minas implantadas às vezes podem se tornar invisíveis (mas ainda eficazes).
- As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes funcionam mal.
- A maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar.
- Os feixes de estratégia podem ser fixados nos inimigos, mas serão implantados em seu local original.
- O módulo de navio "Trolley" não reduz o resfriamento do conjunto do gerador de escudo.
- O módulo de envio "Método de embalagem avançado" não funciona.
- O Titã Bile às vezes não sofre danos na cabeça.
- Os jogadores podem ficar presos na configuração do equipamento ao entrar em um jogo em andamento.
- Os jogadores que participam de um jogo em andamento podem não conseguir usar reforços.
- A Libertação do Planeta atinge 100% no final de cada missão de defesa.
- A meta "Levantar a Bandeira da Super Terra" não mostra uma barra de progresso.
- A contagem de missões na guia carreira é zerada após cada reinicialização do jogo.
- Algumas descrições de armas estão desatualizadas e não refletem seu design atual.