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Helldivers 2 主要更新,01.000.403,已部署

by Thomas Dec 10,2024

Helldivers 2 主要更新,01.000.403,已部署

Helldivers 2最新更新:修複FAF-14 Spear武器導致的崩潰問題及其他錯誤

Arrowhead Game Studios發布了Helldivers 2的01.000.403補丁,修複了與FAF-14 Spear武器相關的崩潰問題。此更新還包含各種錯誤修複,旨在提升整體遊戲體驗。

2024年發行的Helldivers 2是一款合作型第三人稱射擊遊戲,因其混亂而刺激的遊戲玩法而廣受好評。Arrowhead一直積極地定期發布Helldivers 2更新,這些更新通常包括平衡調整、新武器、策略和敵人,旨在解決遊戲性和技術問題,為玩家提供更好的遊戲體驗。

之前的Helldivers 2更新解決了Spear武器的瞄準問題,確保其能夠正確瞄準生成器和複合物體等目標。然而,該修複意外地引入了玩家使用Spear武器瞄準時的崩潰問題。01.000.403補丁解決了此問題,提供更穩定的遊戲環境,並修複了在啟動過場動畫中使用獨特Hellpod圖案時發生的另一個崩潰問題。除了解決這些崩潰問題外,一個重要的更新是在PS5和PC平台上全球範圍內提供日語語音配音,拓寬了偏好此語言選項的玩家的可訪問性。

此外,還解決了一些其他問題。修複了文本損壞問題,特別是繁體中文的文本顯示問題。Plasma Punisher現在可以正確地從SH-32 Shield Generator Pack和FX-12 Shield Generator發射。對Quasar加農炮的熱量管理進行了調整,現在可以根據炎熱和寒冷的星球正確地反映變化。Spore Spewer在某些星球上不再顯示紫色,各種星球上的任務中出現的粉色問號也已消除。此外,還修複了玩家因不活動而斷開連接後可用行動重置的問題。

盡管進行了修複,但一些問題仍然存在,並且正在積極解決中。遊戲內通過好友代碼發送好友請求目前不起作用。獎章和超級點數的支付可能會延遲。另一個問題是部署的地雷有時可能會變得不可見,盡管它們仍然有效。弧形武器的行為可能不一致,有時會發生故障。此外,大多數武器在瞄準時會低於準星射擊。此外,職業選項卡中的任務計數在每次遊戲重啟後都會重置為零。最後,一些Helldivers 2武器說明已過時,並未反映其當前設計。

01.000.403補丁現已上線,為玩家帶來所有這些修複。Arrowhead將繼續積極傾聽玩家的反饋,並努力解決已知問題,以確保動態的遊戲體驗。

Helldivers 2 更新 01.000.403 補丁說明

概述

此補丁對以下方麵進行了改進和更改:

  • 修複了與FAF-14 Spear相關的崩潰問題
  • 常規修複

常規

  • 日語語音配音現已在PS5(以及PC)上全球可用。

修複

崩潰

  • 修複了在Hellpod啟動過場動畫期間擁有獨特Hellpod圖案的玩家離開時發生的崩潰問題。
  • 修複了使用Spear武器瞄準時的崩潰問題。

其他修複

  • 修複了選擇繁體中文語言時某些字符顯示“?”的損壞文本問題。
  • 修複了Plasma Punisher無法從SH-32 Shield Generator Pack和FX-12 Shield Generator發射的問題。
  • 修複了Quasar加農炮在炎熱和寒冷星球上的熱量變化不正確的問題。
  • 修複了Spore Spewer在某些星球上顯示為紫色的問題。
  • 修複了某些情況下各種星球上的任務中會出現粉色問號的問題。
  • 修複了Peak Physique護甲被動技能未正確影響武器人體工程學的問題。
  • 修複了因不活動而被踢出後可用行動重置的問題。

已知問題

  • 遊戲內通過好友代碼發送好友請求目前不起作用。
  • 玩家可能無法加入或被邀請加入遊戲。
  • 添加到“最近玩家”列表中的玩家將顯示在列表中間。
  • 玩家可能會遇到獎章和超級點數支付延遲的問題。
  • 流血的敵人不會推進個人訂單和消滅任務。
  • 部署的地雷有時可能會變得不可見(但仍然有效)。
  • 弧形武器有時行為不一致,有時會發生故障。
  • 大多數武器在瞄準時會低於準星射擊。
  • 策略光束可能會附著在敵人身上,但會部署到其原始位置。
  • “手推車”飛船模塊不會減少護盾發生器組件的冷卻時間。
  • “高級包裝方法”飛船模塊不起作用。
  • 膽汁泰坦有時不會受到頭部傷害。
  • 玩家在加入進行中的遊戲時可能會卡在裝備配置中。
  • 加入進行中的遊戲的玩家可能無法使用增援。
  • 行星解放在每個防禦任務結束時達到100%。
  • “升起超級地球旗幟”目標沒有顯示進度條。
  • 職業選項卡中的任務計數在每次遊戲重啟後都會重置為零。
  • 一些武器的說明已過時,並未反映其當前設計。
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