ヘルダイバー 2 最新アップデート: FAF-14 スピア武器によって引き起こされるクラッシュの問題とその他のエラーを修正しました
Arrowhead Game Studios は、FAF-14 スピア武器に関連するクラッシュの問題を修正する、Helldivers 2 用のパッチ 01.000.403 をリリースしました。このアップデートには、全体的なゲーム体験を向上させるために設計されたさまざまなバグ修正も含まれています。
2024 年にリリースされた Helldivers 2 は、そのカオスでエキサイティングなゲームプレイが高く評価されている協力型サードパーソン シューティング ゲームです。 Arrowhead は、Helldivers 2 アップデートを定期的に積極的にリリースしてきました。これにはバランス調整、新しい武器、戦略、敵が含まれることが多く、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供するためにゲームプレイと技術的な問題に対処するように設計されています。
前回の Helldivers 2 アップデートでは、Spear 武器の照準の問題が修正され、スポナーや複合オブジェクトなどのターゲットを正しくターゲットできるようになりました。ただし、この修正により、プレイヤーがスピア武器で狙いを定めたときにクラッシュの問題が誤って発生しました。パッチ 01.000.403 はこの問題に対処し、より安定したゲーム環境を提供し、起動カットシーン中に独自の Hellpod パターンを使用したときに発生する別のクラッシュを修正します。これらのクラッシュ問題の解決に加えて、主要なアップデートとして、PS5 および PC プラットフォームで日本語音声が世界中で利用できるようになり、この言語オプションを好むプレイヤーのアクセシビリティが広がります。
さらに、他のいくつかの問題が解決されました。テキスト破損の問題、特に繁体字中国語のテキスト表示の問題を修正しました。プラズマ パニッシャーが SH-32 シールド ジェネレーター パックと FX-12 シールド ジェネレーターから正しく発射されるようになりました。クエーサー砲の熱管理が調整され、熱い惑星と冷たい惑星に基づく変化が正しく反映されるようになりました。一部の惑星では Spore Spewer が紫色で表示されなくなり、さまざまな惑星のミッションに表示されるピンクの疑問符が削除されました。さらに、プレイヤーが非アクティブなために切断された後に利用可能なアクションがリセットされる問題も修正されました。
修正にもかかわらず、いくつかの問題は依然として存在しており、積極的に対処されています。現在、ゲーム内のフレンドコードを介してフレンドリクエストを送信することはできません。メダルやスーパーポイントの支払いが遅れる場合がございます。もう 1 つの問題は、配備された地雷は依然として効果的であるにもかかわらず、時々見えなくなることです。アーク武器は一貫性のない動作をし、場合によっては誤動作することがあります。さらに、ほとんどの武器は照準を合わせるときに十字線の下に発砲します。さらに、ゲームを再起動するたびに、[キャリア] タブのミッション数がゼロにリセットされます。最後に、ヘルダイバー 2 の武器の説明の一部は古く、現在のデザインを反映していません。
パッチ 01.000.403 が公開され、これらすべての修正がプレイヤーに提供されます。アローヘッドは今後もプレイヤーのフィードバックに積極的に耳を傾け、動的なゲーム体験を確保するために既知の問題の解決に全力で取り組んでまいります。
ヘルダイバーズ 2 アップデート 01.000.403 パッチノート
概要
このパッチでは以下の改善と変更が行われます:
- FAF-14 スピアに関連するクラッシュの問題を修正
- 一般修理
一般
- 日本語の吹き替えが PS5 (および PC) で世界中で利用できるようになりました。
修正済み
クラッシュ
- 固有の Hellpod パターンを持つプレイヤーが Hellpod 起動カットシーン中に離脱したときに発生するクラッシュを修正しました。
- 槍武器で狙う際のクラッシュの問題を修正しました。
その他の修正
- 繁体字中国語を選択すると特定の文字に「?」が表示される破損したテキストの問題を修正しました。
- SH-32 シールド ジェネレーター パックおよび FX-12 シールド ジェネレーターからプラズマ パニッシャーを発射できない問題を修正しました。
- 暑い惑星と寒い惑星でクエーサーキャノンの熱が誤って変化する問題を修正。
- 一部の惑星で Spore Spewer が紫色に見える問題を修正。
- 特定の状況下でさまざまな惑星のミッションでピンクの疑問符が表示される問題を修正しました。
- Peak Physique アーマーのパッシブスキルが武器の人間工学に正しく影響を与えていない問題を修正しました。
- 非アクティブなためにキックアウトされた後に利用可能なアクションがリセットされる問題を修正しました。
既知の問題
- ゲーム内でフレンドコードを介してフレンドリクエストを送信することは現在機能しません。
- プレイヤーはゲームに参加できない、またはゲームに招待されない場合があります。
- 「最近のプレイヤー」リストに追加されたプレイヤーはリストの中央に表示されます。
- プレイヤーはメダルやスーパーポイントの支払いに遅れが生じる可能性があります。
- 敵を出血させると、個人の命令や排除ミッションを進めることができなくなります。
- 配備された地雷は時々見えなくなることがあります (それでも効果はあります)。
- アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤動作したりすることがあります。
- ほとんどの武器は照準を合わせるときに十字線の下に発砲します。
- 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
- 「トロリー」船モジュールはシールドジェネレーターアセンブリのクールダウンを短縮しません。
- 「高度な梱包方法」出荷モジュールが機能しません。
- 胆汁タイタンは時々頭部ダメージを受けないことがあります。
- プレーヤーは、進行中のゲームに参加する際に、機器の構成で行き詰まることがあります。
- 進行中のゲームに参加しているプレイヤーは増援を使用できない場合があります。
- 惑星解放は各防衛ミッションの終了時に 100% に達します。
- 「スーパーアースフラッグを掲げる」目標には進行状況バーが表示されません。
- ゲームを再起動するたびに、キャリアタブのミッションカウントがゼロにリセットされます。
- 一部の武器の説明は古く、現在のデザインを反映していません。