Después de una reciente ronda de pruebas, el piso de matar 3 no se lanzará en su forma actual, ya que los probadores beta identificaron problemas sustanciales. Los jugadores veteranos de la franquicia expresaron su decepción con cambios significativos en la mecánica central del juego. Una de las alteraciones más notables es el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, un marcado contraste con la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, la fase beta se vio empañada por las dificultades técnicas, incluidos los errores, las inconsistencias de rendimiento y los gráficos inusuales, que irritaban aún más a los participantes.
Con solo semanas restantes antes del lanzamiento planificado, los desarrolladores de Killing Floor 3 han anunciado un retraso indefinido. Sin embargo, el juego aún está programado para lanzarse en algún momento en 2025. El equipo de desarrollo está comprometido a abordar los problemas de estabilidad y rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de gráficos. Si bien aún no se ha publicado una lista completa de modificaciones planificadas, el enfoque del equipo es claro.
Esta decisión subraya la dedicación de los desarrolladores para entregar una experiencia de juego refinada y pulida en lugar de presionar apresuradamente un producto incompleto. Aunque la demora puede decepcionar a algunos fanáticos, es probable que muchos aprecien el esfuerzo adicional que se está haciendo para garantizar que matar el piso 3 mantenga el estimado legado de la serie.
A medida que el desarrollo continúa, la comunidad anticipa con entusiasmo actualizaciones sobre cómo se abordan estos desafíos y cuándo finalmente pueden sumergirse en la muy esperada liberación de Killing Floor 3.