Após uma recente rodada de testes, o Killing Plond 3 não será lançado em sua forma atual, pois os testadores beta identificaram questões substanciais. Os jogadores veteranos da franquia manifestaram sua decepção com mudanças significativas na mecânica principal do jogo. Uma das alterações mais notáveis é o novo sistema que vincula as classes de caracteres a heróis específicos, um forte contraste com a flexibilidade anterior, onde os jogadores podem selecionar qualquer classe para qualquer caractere. Além disso, a fase beta foi marcada por dificuldades técnicas, incluindo bugs, inconsistências de desempenho e gráficos incomuns, que irritavam ainda mais os participantes.
Faltando apenas algumas semanas antes do lançamento planejado, os desenvolvedores do Killing Piso 3 anunciaram um atraso indefinido. No entanto, o jogo ainda está programado para ser lançado em 2025. A equipe de desenvolvimento está comprometida em enfrentar problemas de estabilidade e desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e melhorar a qualidade geral dos gráficos. Embora uma lista abrangente de modificações planejadas ainda não tenha sido lançada, o foco da equipe é claro.
Essa decisão ressalta a dedicação dos desenvolvedores em oferecer uma experiência de jogo refinada e polida, em vez de empurrar apressadamente um produto incompleto. Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, muitos provavelmente apreciarão o esforço extra para garantir que a matança do piso 3 defenda o estimado legado da série.
À medida que o desenvolvimento continua, a comunidade antecipa ansiosamente as atualizações sobre como esses desafios estão sendo enfrentados e quando podem finalmente mergulhar no lançamento tão esperado de Killing Ploor 3.