После недавнего раунда тестирования, убийство Floor 3 не будет выпущено в его нынешней форме, поскольку бета -тестеры выявили существенные проблемы. Ветеран -игроки франшизы выразили свое разочарование со значительными изменениями в основной механике игры. Одним из наиболее заметных изменений является новая система, которая связывает классы персонажей с конкретными героями, что резко контрастирует с предыдущей гибкостью, когда игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа. Кроме того, бета -фаза была омрачена техническими трудностями, включая ошибки, несоответствия производительности и необычную графику, которая еще больше раздражала участников.
За несколько недель до запланированного выпуска разработчики убийства Floor 3 объявили о неопределенной задержке. Тем не менее, игра по -прежнему планируется запустить где -то в 2025 году. Команда разработчиков стремится решать проблемы стабильности и производительности, уточнение механики оружия, улучшение систем освещения и улучшение общего качества графики. Хотя всеобъемлющий список запланированных модификаций еще не выпущен, фокус команды ясен.
Это решение подчеркивает преданность разработчикам предоставлению утонченного и отточенного игрового опыта, а не торопливо выталкивать неполный продукт. Хотя задержка может разочаровать некоторых поклонников, многие из них могут оценить дополнительные усилия, которые предпринимают, чтобы убедиться, что убийство Floor 3 поддерживает уважаемое наследие серии.
По мере того, как развитие продолжается, сообщество с нетерпением ожидает обновлений о том, как решаются эти проблемы, и когда они могут наконец погрузиться в долгожданный выпуск убийственного этажа 3.