À la suite d'une récente série de tests, le tuer de l'étage 3 ne sera pas publié dans sa forme actuelle, car les testeurs bêta ont identifié des problèmes substantiels. Les joueurs vétérans de la franchise ont exprimé leur déception avec des changements importants à la mécanique principale du jeu. L'une des modifications les plus notables est le nouveau système qui relie les classes de personnages à des héros spécifiques, un contraste frappant avec la flexibilité précédente où les joueurs pourraient sélectionner n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage. De plus, la phase bêta a été gâchée par des difficultés techniques, notamment des bogues, des incohérences de performances et des graphiques inhabituels, ce qui a davantage irrité les participants.
Avec seulement des semaines avant la libération prévue, les développeurs de Killing Floor 3 ont annoncé un retard indéfini. Cependant, le jeu devrait encore être lancé en 2025. L'équipe de développement s'est engagée à s'attaquer aux problèmes de stabilité et de performances, à affiner la mécanique des armes, à améliorer les systèmes d'éclairage et à améliorer la qualité globale globale. Bien qu'une liste complète de modifications prévues soit encore à être publiée, l'objectif de l'équipe est clair.
Cette décision souligne le dévouement des développeurs à offrir une expérience de jeu raffinée et polie plutôt que de repousser à la hâte un produit incomplet. Bien que le retard puisse décevoir certains fans, beaucoup sont susceptibles d'apprécier l'effort supplémentaire pour garantir que la mise à pied de l'étage 3 confirme l'héritage estimé de la série.
Alors que le développement se poursuit, la communauté anticipe avec impatience des mises à jour sur la façon dont ces défis sont relevés et lorsqu'ils peuvent enfin plonger dans la libération très attendue de Killing Floor 3.