在最近的一輪測試之後,由於Beta測試人員確定了實質性問題,因此將不會以其當前形式釋放殺人樓。特許經營的資深球員對遊戲的核心機制進行了重大變化,使他們感到失望。最引人注目的更改之一是將角色類與特定英雄聯繫起來的新系統,與以前的靈活性形成了鮮明的對比,玩家可以為任何角色選擇任何類。此外,Beta階段受到技術困難的破壞,包括錯誤,性能不一致和不尋常的圖形,這進一步激怒了參與者。
在計劃釋放之前僅剩下幾週的時間,殺死3樓的開發商宣布了無限期的延遲。但是,該遊戲仍計劃於2025年某個時候推出。開發團隊致力於解決穩定性和性能問題,提煉武器機制,增強照明系統以及提高整體圖形質量。儘管尚未發布全面的計劃修改列表,但團隊的重點很明顯。
該決定強調了開發商致力於提供精緻和拋光的遊戲體驗,而不是急忙推出不完整的產品。儘管延誤可能會讓一些粉絲失望,但許多人可能會欣賞額外的努力,以確保殺死第三局堅持該系列的尊敬的遺產。
隨著發展的繼續,社區急切地期待有關如何應對這些挑戰的最新消息,以及他們何時才能最終潛入眾多期待的《殺戮地板》第3層。