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"Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"

by Dylan Mar 28,2025

En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo estándar para los dramas interactivos con la vida es extraño , una aventura fascinante que celebra la belleza de los momentos cotidianos, la fuerza de las amistades inquebrantables y la inevitabilidad del tiempo. Los jugadores fueron cautivados por la delicada atención al detalle del juego y la capacidad de explorar e influir en el mundo que los rodea. A pesar de las incursiones posteriores de Don't Nod en diferentes géneros, ninguno recuperó la magia que la vida es extraña había provocado en los corazones de los fanáticos.

Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces con los discos perdidos: Bloom & Rage , una historia de la mayoría de edad que va más allá del cine interactivo. Es un homenaje sincero a una época pasada y los días despreocupados de la juventud. Con su atmósfera nostálgica, personajes vibrantes y opciones impactantes, los discos perdidos capturan la imaginación de los jugadores desde el principio.

Tabla de contenido:

  • Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
  • Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
  • Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
  • Una ciudad que vale la pena soñar
  • Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años

Swan Holloway Imagen: ensigame.com

En el centro de Lost Records está la historia de cuatro mujeres cuya amistad terminó hace 27 años. Nuestro protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión con sus amigos, solo para descubrir un misterioso paquete de su pasado. Este paquete los lleva a un bosque, una casa abandonada y los secretos que son los que mejor se quedan intactos, reviviendo recuerdos olvidados. Esto es lo que representa Bloom & Rage : el sueño de una noche de verano revivió.

La narración se desarrolla en dos líneas de tiempo: 1995, un momento en que la hierba parecía más verde y el sol brillaba más, y 2022, donde las heroínas, ahora en sus cuarenta años, se sientan en un bar con sonrisas incómodas, evitando el terrible incidente que los desarmó. La cámara del juego cambia al modo en primera persona en el presente para resaltar esta diferencia.

Sin embargo, la mayor parte del juego ocurre en el pasado, donde los jugadores exploran ubicaciones impresionantes, desarrollan relaciones y documentan eventos utilizando una cámara HVS antigua. La grabación de video es un mecánico clave, muy parecido a la vida es extraño , donde Swan captura graffiti, vida silvestre, personas e incluso rastros paranormales.

Flashbacks Imagen: ensigame.com

En un menú separado, los jugadores pueden editar imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre los resultados. Estos documentales aparecen en la historia pero no la afectan directamente.

Mientras tanto, las decisiones toman los jugadores tienen efectos a largo plazo e inmediatos en la historia. Dada la naturaleza episódica del juego, los impactos duraderos son actualmente menos, pero siguen siendo una característica crucial de la narrativa.

Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones

Los registros perdidos sobresalen en interactividad y atención al detalle, sellos de Don't Nod's Work. Por ejemplo, si Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano, los jugadores pueden optar por comprarlo o continuar con otras tareas. Retrasar puede conducir al cierre del camión, alterando las conversaciones posteriores con nuevos conocidos.

Swan y sus amigos Imagen: ensigame.com

El mundo del juego es dinámico y atractivo, con diálogos en tiempo real similares a las aventuras de Oxenfree y Telltale. Los personajes se interrumpen entre sí, cambian de temas y, a veces, el silencio es la mejor opción, lo que permite a los jugadores evitar que los secretos se revelen impulsivamente.

Construir relaciones ofrece a los jugadores libertad en sus elecciones. No es necesario buscar la aprobación de todos; Si alguien no atrae al jugador, simplemente puede ignorarlo. Swan, siendo tímido, se abre gradualmente a través de la interacción del jugador.

Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos

Casa de cisne Imagen: ensigame.com

No asiente tiene una habilidad especial para crear caracteres genuinos. Son ruidosos, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero profundamente sinceros. Después de sentir que la vida es extraña: la doble exposición carecía del alma, quedó claro que el problema no era con películas interactivas sino con el desarrollo del personaje. No asienten sobresale donde otros vacilan.

Swan es encantador: una joven de 16 años ordinaria que lucha con las dudas, se preocupa por sus palabras y se esconde detrás de su cámara. Si bien la reminiscencia de la vida es Max Caulfield de Strange , Swan se siente fresco y auténtico.

Cisne Imagen: ensigame.com

Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, se ajustan a los tropos familiares pero los trascienden. Nora, la chica punk con golpes coloridos y sueños estadounidenses, resulta ser la más cautelosa, mientras que Kate, la escritora apasionada, a menudo instiga a las travesuras salvajes, alentando a Swan a ser audaz. El otem valora la consideración y la seriedad. En su compañía, los jugadores reviven la sensación de invencibilidad adolescente, independientemente de su edad, viajando no solo a través del tiempo sino también en el corazón de los años 90.

Una ciudad que vale la pena soñar

La nostalgia impregna todos los aspectos de los discos perdidos , particularmente en la habitación de Swan, llena de artefactos como televisores voluminosos, cintas, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll, un tesoro para los millennials. Cada detalle invita a la exploración y la reflexión sobre los años dorados.

Abundan los huevos de Pascua, haciendo referencia a la cultura pop de Sabrina a los archivos X , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper y Revenge of the Nerds , sin mencionar videojuegos como Oxenfree , Night in the Woods , Control y Life es extraño . Los libros y la música, como House of Leaves , Nine Inch Nails y Nirvana, enriquecen aún más el escenario.

Cisne Imagen: ensigame.com

La referencia más obvia es la brecha de 27 años de la trama, que recuerda a la IT de Stephen King. La banda sonora, con Dream-Pop e Indie-Rock, se suma a la sensación nostálgica, con pistas como "See You In Hell" y "The Wild Unknown" que se destacan.

Gracias a la integración magistral de estos elementos, Velvet Bay se convierte en una ciudad estadounidense emblemática somnolienta, recubierta de día y relajándose por la noche. Cuantos más jugadores exploran, más se intriga y cautiva de Bloom & Rage .

Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

Todos los personajes principales Imagen: ensigame.com

La lenta construcción de la exposición podría hacer que los jugadores olviden que están jugando un juego misterioso. A diferencia de la vida es extraña , donde la vida adolescente rápidamente da paso al trabajo de detectives, Lost Records se toman su tiempo. Invita a los jugadores a conectarse con los personajes, forjar vínculos y remojar en la atmósfera de los 90 antes de que cambie la narrativa.

Es posible que este ritmo no se adapte a todos, pero agrega profundidad a la experiencia. La tensión se intensifica en la segunda mitad del primer episodio, culminando en un cliffhanger que prepara el escenario para la próxima entrega. Esto deja a los jugadores teorizando y anticipando ansiosamente lo que está por venir.

Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los vivieron. Es un juego que conoce a su audiencia y ofrece todos los elementos necesarios para el éxito en su género: personajes relacionados, interacciones interesantes y una historia prometedora. El impacto total de los registros perdidos será más claro después del lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Con suerte, no asentirá tejer su magia una vez más, y espero ansiosamente la conclusión.

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